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MAYA粒子教程:落花时节

01根据老外一个教程改了改

02新建场景,创建一个plane,移动,并且设置U/V片的值

03创建花瓣

04选择plane,创建粒子发射器,使用emit from object

设置参数

05创建重力场

06在施加一个淆乱场

07现在,已经有下落的粒子了,将花瓣和粒子关联

08下面是创建表达式了

09如图

10将表达式与rotation关联

11现在,花瓣可以旋转了。

当然,还没有结束,创建地面

12花瓣穿过了地面,我们需要将花瓣落到地上,并停止旋转。

选择粒子和地面,make collide命令,设置摩擦和弹力

13选择particleShape1,继续编辑表达式

14指定材质,简单的花落效果就完成了

15表达式:
particleShape1.rbb=rand(0,360);
particleShape1.rbb+=0.001;
float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;
particleShape1.rbb += $vel;
rbb是自命名的栗子属性,因为是需要控制rotation的单粒子属性,所以打算命名rpp,打错字了

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