1.使用 Polygons tools > Create Polygon Tool,打开 Append to Polygon 得到如下图所示表面,记住所有多边形都要保持4边形。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007091514.jpg?http://www.xvna.com)
2.继续以这种方式建立表面。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007095102.jpg?http://www.xvna.com)
3.选择高光标出的面。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007092906.jpg?http://www.xvna.com)
4.使用 extrude 或 bevel 得到如下图所示表面。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007093693.jpg?http://www.xvna.com)
5.沿下图橙色线"cut"表面
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007092398.jpg?http://www.xvna.com)
6.在上一步切线的外侧新建一个切线。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007094399.jpg?http://www.xvna.com)
7.如图所示,选择刚才创建的边向耳内侧移动。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007100838.jpg?http://www.xvna.com)
8.下面我们来重新安排一下布线的位置,如下图所示调整点。选择高光标出的面。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007101525.jpg?http://www.xvna.com)
9.使用 extrude 制作出耳道。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007106327.jpg?http://www.xvna.com)
10.使用下图所示方法添加细节。这是一种非常好的方法,在分割表面的同时能够保持多边形为4边形。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007100220.jpg?http://www.xvna.com)
11.编辑这个区域。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007105123.jpg?http://www.xvna.com)
12.如下图所示将最外侧的边 extrude 两次来为耳朵添加厚度。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007107024.jpg?http://www.xvna.com)
13.初次细分测试入下图所示。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007101927.jpg?http://www.xvna.com)
14.如下图调整低多边形模型,直到它符合正确的解剖结构。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007104818.jpg?http://www.xvna.com)
15.细分后的效果。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007102513.jpg?http://www.xvna.com)
16.耳朵的背面如下图所示。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007105515.jpg?http://www.xvna.com)
17.细分后效果。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007109317.jpg?http://www.xvna.com)
18.耳朵侧面的形状。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007105907.jpg?http://www.xvna.com)
19.再次添加以一些细节并调整点,低多边形效果如下图所示。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007107808.jpg?http://www.xvna.com)
20.细分效果。
![](/UploadFiles/tech/2008/12/28/jpg/200812281007109809.jpg?http://www.xvna.com)
21.渲染效果图并标注出所有解剖学名称。