假设您一切都安装好了。现在我们打开 QT Designer (这里是 3.1 版本)吧。 打开後,选择 New -> Dialog这时侯,您的 QT Designer 中就会出现一个 From1 来。
更改右下角那个窗口里的 caption ,原内容 "Form1"改为 "一个小计算",name , 原内容 "Form1"改为 "form_main"现在我们 click 一下上面的 tools 中的那个 pushbutton, (标有 OK 的图标)
并且用 mouse 选择到一定的大小。 在这个 pushbutton上面用您的 mouse double click 一下。 我们就可以改变 pushbutton 的 label 了。 这里我们把pushbutton1 这几个字,换成 “计算”, 然後直接按 Enter 或者用 mouse 选择 OK 也可以。 现在我们看到, 那个 button 中的标签已将变成 “计算” 了。
更改右下角那个窗口里的 name , 原内容 "pushButton"改为 "pBtn_calculate"
同样拉个pushbutton到窗口上,改pushbutton1 为 Close , 改右下角那个窗口里的 name为 pBtn_Close
同样拉个textLabel到窗口上 ,更改右下角那个窗口里的 name 内容 , 原内容 "textLabel1"改为 "txLbl_expression" text 内容, 原内容 "textLabel1"改为 "56+89",
同样拉个lineEdit到窗口上 ,更改右下角那个窗口里的 name 内容 , 原内容 "lineEdit1"改为 "lEdt_result"
我们这时侯还需要给这个 Close Button 一个signal(信号), 这样当您在 Close 这个 Button 上 click 的时侯。 QT 才知道如何去处理这个信号。 我们按一下 F3(connect singnal slot)然後在那个 Close Button 上面 Click 一下。 这时侯我们就看到了 Close Connection 的 Dialog 了。 在 Signal 中选择 clicked, 在 slot 中,先选择 close() 就好了,在 Reciever 中选择 form_main. 这时侯选择 OK.
我们这时侯还需要给这个 “计算” Button 一个signal(信号), 这样当您在 “计算” 这个 Button 上 click 的时侯。 QT 才知道如何去处理这个信号。由主菜单 Edit->Slots 打开 Edit Function 窗口可以新建新的函数,如 void func1()
点击 New Function 按钮,将newSlot()改为func1(); 然后选择 OK.我们按一下 F3(connect singnal slot)然後在那个 “计算” Button 上面 Click 一下。 这时侯我们就看到了 View and Edit Connection 的 Dialog 了。 在 Signal 中选择 clicked, 在 slot 中,先选择 func1() 就好了,在 Reciever 中选择 form_main. 这时侯选择 OK.
我们就算是基本完成了。 如果想看看这个小程式长什麽样子。
可以用 CTRL+T来看 PreView.
下一步在您的 /root 中建立一个 test 的 Directory 出来。 这个 Directory 将会作为我们存放文件的地方。 现在我们用 File -> Save 把这个文件存为 form_main.ui 放在 /root/test的目录下。现在如果大家打开 form_main.ui 来看一看。 会发现那是一堆有很多的东西。
这时侯我们只需要写一个小的main.cpp就可以编译form_main.cpp (这个文件等下会自动生成)了。
main.cpp非常的简单,如下运行
# gedit & #include "form_main.h" int main(int argc, char **argv) QApplication app(argc, argv, "form_main"); form_main *form1=new form_main(); |