#include<iostream>
using namespace std;
class Person { char * pName; public: Person(char* pN="noName") { cout<<"constructing "<<pN<<endl; pName=new char[strlen(pN)+1]; if(pName)strcpy(pName,pN); }
Person(const Person& s)//拷贝构造函数 { cout<<"copy constructing "<<s.pName<<endl; this->pName=new char[strlen(s.pName)+1]; if(pName)strcpy(pName,s.pName); }
~Person() { cout<<"Destructing "<<pName<<endl; delete[] pName; } Person& operator=(Person& s) { cout<<"Assigning "<<s.pName<<endl; if(this==&s)return s; delete []pName;//要删除先前的内存空间,不删除会内存泄漏,但是编译器不能找出错误 pName=new char[strlen(s.pName)+1]; if(pName)strcpy(pName,s.pName); return *this;
}
}; Person functin(const Person& s) { return s; } void functin2(Person s) {
} int main() { Person p1("xiao"); Person p2(p1); Person p3("hai"); Person p4("xieping"); functin(p3); functin2(p4); p3=p4; } |
初始化和赋值的区别:
虽然两者都涉及从一个对象到另一个对象复制数据,但是这两个操作是不同的。
初始化是创建新对象,这个新对象是现有对象的副本。而对于赋值,由于先前有声明,所以两个对象都已经存在了,其焦点是在复制上。
除了在声明中使用初始化外,初始化还用于以下两种情况:在函数中以值参数形式传递对象(上面代码的function2()就是这种情况),以及将对象作为函数值返回(function()就是这种情况)。