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在CB中使用ActiveX控件显示Flash动画

      在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢编程的朋友来说可是件值得高兴的事!因为我们可以在程序中很方便地调用外部的OCX文件来实现复杂的功能(比尔·盖茨这回总算做了件好事),比如在你的程序中调用IE来显示HTML文件等。今天我想向大家介绍一下如何在C++ Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画。
       1.安装、导入ActiveX控件
       本文的主角是:swflash.ocx,这个文件Windows98中附带有,在缺省模式下Windows会将它安装到“Windows\System\Macromed\Flash”目录下,如果你在安装时没有选“缺省安装”可以到Win98的安装光盘中的win98_68.cab文件中找到它。
       C++ Builder在对ActiveX的支持方面可说是做得非常出色,我们可以很方便地导入系统中的ActiveX控件:选择“Component->Import ActiveX Control”,在上面的控件列表中选择“ShockWave Flash(Version 1.0)”(图1),再点下面的“Install”按钮就行了!如果控件列表中没有它,那么说明ShockWave Flash控件还没有在系统中注册,不要紧,我们可以点击“Add”按钮在你的计算机中找到这个OCX文件后再Install,C++ Builder会自动为它注册。
       2.编程显示Flash动画
       导入成功后,C++ Builder会在ActiveX页中增加一个“ShockWaveFlash”控件(图2),建立一个新工程,在合适的位置放置一个ShockWaveFlash控件,适当调整一下它的大小,然后在它的“Movie”属性中填上一个你的硬盘上已有的Flash动画文件名(如c:\flash\test.swf),然后按F9运行,怎么样,不用写一行代码我们就做出了一个能显示Flash动画的程序!
       不过为了让它更好地工作,我们还有必要了解一下ShockWaveFlash控件的属性和方法:
       【属性】AlignMode(int型)和SAlign(WideString型) 控制动画的显示位置(把这两个属性列在一起说明它们是相互关联的,改变一个另一个也会相应地改变,后面类似的情况就不作说明了)。取值范围及含义如下:
       0 空 当前位置
       1 L 当前位置靠左
       2 R 当前位置靠右
       3 LR 当前位置居中
       4 T 当前位置靠上
       5 LT 左上
       6 TR 右上
       7 LTR 上方居中
       8 B 当前位置靠下
       9 LB 左下
       10 RB 右下
       11 LRB 下方居中
       12 TB 当前位置垂直居中
       13 LTB 靠左垂直居中
       14 TRB 靠右垂直居中
       15 LTRB 中央位置
       【属性】BackgroundColor(int型)和BGColor(WideString型) 设置背景颜色,BackgroundColor为整型值,BGColor为它的HEX字符串。
       【属性】Loop(bool型) 是否循环显示
       【属性】Menu(bool型) 是否显示右键菜单,建议设为true,因为它可以完成对Flash动画的大部分控制工作,而不用我们写代码。
       【属性】Movie(WideString型) Flash动画的文件名,可以在运行状态动态设置,要关闭一个动画只要把它设为空即可。

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