当前位置导航:炫浪网>>网络学院>>编程开发>>C++教程>>C++ Builder教程

文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型

    二、标准模型

    WDM采用了结构化的编程方式,执行效率很高,但编写效率较低,这也是DriverStudio得以发展的重要原因。正如掌握了COM原理,使用ATL才能掌握精髓的道理一样,读者需要忍受记忆大量基础知识的“痛苦”,暂时放弃编写驱动程序的捷径。

    下面的某些图示稍显陈旧,不过已经足以说明问题了。

文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型

文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型

    尽管驱动程序分为多个种类(图1-4),但它们包含的基本内容(图1-5)是一致的。每个驱动程序都从初始化程序DriverEntry进入,通过某个派遣例程DispatchXXX派发特定命令(我们不妨称之为IRP),这些IRP有可能在派遣例程里就得到了解决,也有可能交给驱动程序的其他部分解决。如果驱动程序A本身不能处理这个IRP命令,它就需要将IRP传递到更下层的驱动B,由它们来处理,此时驱动程序A可能因为等待IRP完成而处于睡眠状态,或继续处理新的IRP,直到下层驱动B通知(或通过某种机制唤醒并通知)A该IRP已经处理完毕了,此时A就将处理的结果(我们称之为NTSTATUS)返回原来派发这个IRP的发起人。这就是驱动程序处理IRP的一个简化过程。

    我们提到了驱动程序是分层的这个概念,那么如何理解分层的概念呢?请看图示:

文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型

    引用资料1的原话:WDM模型使用了如图2-1的层次结构。图中左边是一个设备对象堆栈。设备对象是系统为帮助软件管理硬件而创建的数据结构。一个物理硬件可以有多个这样的数据结构。处于堆栈最底层的设备对象称为物理设备对象(physical device object),或简称为PDO.在设备对象堆栈的中间某处有一个对象称为功能设备对象(functional device object),或简称FDO.在FDO的上面和下面还会有一些过滤器设备对象(filter device object)。位于FDO上面的过滤器设备对象称为上层过滤器,位于FDO下面(但仍在PDO之上)的过滤器设备对象称为下层过滤器。

    由某个家伙(可能是用户模式下的应用程序,也可能是系统内核组件)发起的IRP从上层过滤器驱动程序一直顺流而下,传递到总线驱动程序处理后,再逐级返回上层,最终发起人得到处理的结果。

    一般情况下,IRP也许不需要传递到总线驱动程序就被处理掉了,但如果大家都不认识这个IRP,他们就只好逐级下传了,如果此时有个搞破坏的驱动程序混了进来,拦截了这个IRP,轻则丢失用户信息、重启、死机,重则造成系统区的数据混乱,你除了重新安装操作系统再无任何事情可做。由此可见,我们不要求驱动程序“有理想”,但必须“有纪律”,每个驱动程序都必须严格按照规范书写代码,这要求编程人员具备较高的素质。

    下面我们来了解驱动编程里最基本的标准模型,这个模型不能解决所有的编程需求,根据需要,它将存在各种变化。我们来看看这个驱动编程里的“基本定式”:

文件系统驱动编程基础篇之2——标准模型

    IO管理器,大家应该理解为该IRP的发起人,可能是张三,也可能是李四,而不是某个固定的组件。这个模型表明了单个驱动程序里各部件的合作与分工,注意它是个循环不断的过程,它的发起人与最终接受人是相同的,所谓“从哪里来,就回哪里去”。如果我们的编程不涉及真正的硬件,StartIo例程、中断服务例程ISR、DPC例程均可能不存在。各部件的具体功能请参看资料1的第五章。

共3页 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页 跳转到
相关内容
赞助商链接