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如何在C++Builder中使用全局变量

如何在C++Builder中使用全局变量?
 
  (1)。如果我在一个公用的头文件中定义一个变量,在其它单元中可以直接使用它吗?如下:
 
 //--------------------------------Globals.h----------------------------------
   #ifndef GlobalsH
   #define GlobalsH
   //---------------------------------------------------------------------------
   #include <Classes.hpp>
   //---------------------------------------------------------------------------
   AnsiString UserName;
   //---------------------------------------------------------------------------
   #endif

  答案是:或许可以吧。你得到的结果是:只要你引用了这个头文件N次,那么就会得到N+1次编译器警告,选择你这个变量重复定义,在你引用这个变量的单元中,确实可以使用这个变量,但是在一个单元中对它赋值,在另一个单元中确得不么,也就是说,它根本就不是全局的,编译器的处理方法是,在每个单元中重新以这个名称声明了一个变量而已。
 
  (2)。如果我在工程文件。cpp中声明一个变量,在其它单元中可以直接使用它吗?如下:
 
 //--------------------------------------------------------------------------
   #include <vcl.h>
   #pragma hdrstop
   //---------------------------------------------------------------------
   USEFORM("TMainForm.cpp", MainForm);
   //---------------------------------------------------------------------
   AnsiString UserName;
   //---------------------------------------------------------------------
   WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
   {
     try
     {
        Application->Initialize();
        Application->CreateForm(__classid(TMainForm), &MainForm);
        Application->Run();
     }
     catch ... //这里省略了一部分
     return 0;
   }
   //---------------------------------------------------------------------


 

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