先看一下效果
首先,建立一个物体,这里我建了一个酒杯,当然,你可以用更复杂的东西。比如一个人头(或整个身体),如图1:
选择酒杯,并指定为软物体。如图2:
[老天,我今天才发现,这张图发错了,应该选择第二项或第三项,太对不起各位了,对不起,对不起..请大家原谅我。555555~~~~]
建立一个发射器,设置:emitter type为omni,rate和speed均为0;并删除与发射器所关联的粒子,如图3。
打开dynamic relationships,设置如图4所示:
再次选择粒子,在属性中设置如图5所示:
保持粒子选择,播放动画,在第25帧处停止,此时物体消失了。好的,点选 solvers/initial state/set for selected。设置粒子的初始状态,如图6。
仍然保持粒子选择,设置 lifespan mode为 live forever。
选择发射器,给rate增加一个值,视情况而定。根据测试改即可。