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PLCS高级粒子灯光创建工具包使用教程—发射灯光

1 创建一个NURBS Cube并放大,将一个侧面删掉,如图:

2 选择顶面,在Dynamics模块中执行命令Particles->Emit from Object

3 选中粒子,创建一个重力场,播放动画,如图:

4 选中粒子,再按Shift选择底面,执行Particles->Make Collide,创建粒子与底面的碰撞。

5 选择粒子,执行Particles->Particle Collision Events…,在弹出的对话框中进行如图设置:

6 单击Create Event,这样就创建了一个粒子事件,播放动画,当粒子撞到底面时就消亡了。

7 在工具架中单击粒子灯光创建工具包的图标,然后设置好灯光的类型和衰减类型,并设置好所有灯光的颜色和强度,如图:

8 将粒子发射器的发射率(rate)调整为20

9 选择粒子,单击PLCS窗口中的Create按钮,这样就创建了一组粒子灯。播放动画并渲染,结果如图:

随着粒子的运动,Cube中将出现漂亮的流光效果。

如果灯关过亮,可在编辑面板中降低Multiply的值,如图:

 

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