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01 新建一个圆曲线,段数设为12。
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02 进入CV点模式,每隔一个点选CV点,旋转Y轴,得到六边形。
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03 按Ctrl+D复制曲线,移动并进行大小调整。
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04 从上到下(从下到上),依次加选曲线,使用Surfaces>Loft进行放样操作,得到笔身模型。
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05 新建三个圆曲线,调整位置与大小,同样用loft得到笔头模型。
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06 复制最上的圆曲线,复制出三条,调整位置与大小。
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07 把外圈与内圈曲线进行放样。
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08 按图选线进行放样。
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09 选中圆曲线放样得到笔尖模型。
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10 选中笔头与笔身模型,执行Edit NURBS>Intersect Surfaces(在相交的两个面上得到各自的表面曲线)。
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11 选中要剪的模型,使用Edit NURBS>Trim Tool剪切工具,在要保留的地方点一下(有黄色标记),按回车。
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12 对笔身模型进行同样操作。
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13 如果要让剪切模型的边缘平滑一些,可以勾选模型的镶嵌属性下的平滑边选项(选择模型,按Ctrl+a)。
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14 选择最下面的曲线,执行Surfaces>Planar,得到一个面把底面补上。
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15 删除场景中的所有历史记录。
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16 可通过命令选中场景中所有曲线,按Delete键一次全部删除。
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17 选中所有的模型,按Ctrl+g键,打一个组,完成。
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