作者:cjfsky
01这几天在家学粒子有了一点心得,自己做了个下雪的场子景,写给大家看看。只希望还没有学粒子的人不要走我这么多的弯路。写得不好,大家多多原谅。
首先建一个NURBS面。
02然后是给这个面加上粒子发射器。
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04然后给粒子加上动力场。
05为了让雪在下降的过程中有左右飘动的感觉,可以多加几个不同方向的空气力场。
06忘了说注意把力场加到发射体的下方才有下雪的效果。接下来把粒子和所有的力场连接上。
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08隐藏NURBS发射面,再建一个面类似地面。
09接下来是给粒子加属性。
10再给粒子加上颜色这里选BLOBBY SURFACE(S/W)的默认材质是LAMBERT
11还有些粒子的东西。
12然后在这些地方调节力场的属性,可以让雪向你想要的方向和速度飘。
13最后就是播放渲染出效果了。
完了