
说明:
由于是以动画方式显示图像,这里没办法直接贴静态截图,因此决定给园友开源,将所有的可运行代码附在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都pictureBox控件中,同时定义的类都大同小异,因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序!
private Bitmap SourceBitmap;
private Bitmap MyBitmap;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开图像文件
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
openFileDialog.Filter = "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)
|*.jpg?http://www.xvna.com;*.jpeg;*.gif?http://www.xvna.com;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png|
JPeg 图像文件(*.jpg?http://www.xvna.com;*.jpeg)
|*.jpg?http://www.xvna.com;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif?http://www.xvna.com)|*.gif?http://www.xvna.com |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp
|Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像
文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*";
if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//得到原始大小的图像
SourceBitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName);
//得到缩放后的图像
MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, this.pictureBox1.Width, this
.pictureBox1.Height);
this.pictureBox1.Image = MyBitmap;
}
}
一、以上下反转的方式显示图像.
原理:计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.Gray);
for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)
{
g.Clear(Color.Gray);
int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToS
ingle(width)));
Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);
Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
System.Threading.Thread.Sleep(10);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
}
}
二、以上下对接的方式显示图像
原理:首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = this.pictureBox1.Width; //图像宽度
int height = this.pictureBox1.Height; //图像高度
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.Gray);
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
int x = 0;
while (x <= height / 2)
{
for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
{
bitmap.SetPixel(i, x, MyBitmap.GetPixel(i, x));
}
for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
{
bitmap.SetPixel(i, height - x - 1, MyBitmap.GetPixel(i, height - x - 1));
}
x++;
this.panel1.Refresh();
g.DrawImage (bitmap,0,0);
System.Threading.Thread.Sleep(10);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
}
}
三、以四周扩散的方式显示图像
原理:首先设置图像显示的位置, 然后按高度和宽度的比例循环输出,