摘要:本文主要介绍了菜单资源的加载及与相关联的菜单命令操作。
在BCB中实现菜单资源的动态加载是一件非常容易做到的事情,其过程如下:
一、建立菜资源文件sample.rc, sample.h
file://----------sample.rc------------------
#include "sample.h"
sample MENU
{
MENUITEM "&Soup", 100
MENUITEM "S&alad", 101
POPUP "&Entree"
{
MENUITEM "&Fish", 200
MENUITEM "&Chicken", 201, CHECKED
POPUP "&Beef"
{
MENUITEM "&Steak", 301
MENUITEM "&Prime Rib", 302
}
}
MENUITEM "&Dessert", 103
}
file://----------sample.h------------
#define IDM_SOUP 100
#define IDM_SALAD 101
#define IDM_ENTEREE 102
#define IDM_FISH 200
#define IDM_CHICKEN 201
#define IDM_BEEF 202
#define IDM_STEAK 301
#define IDM_PRIME 302
#define IDM_DESSERT 103
二、建立一个空项目
启动BCB,建立一个空项目,默认保存
三、在窗体头文件中加入资源头文件和消息映射事件
#include "sample.h"
protected:
BEGIN_MESSAGE_MAP
VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_COMMAND,TWMCommand,WMCommand)
END_MESSAGE_MAP(TForm)
void __fastcall WMCommand(TWMCommand&);
四、在窗体OnCreate事件中用API函数加载菜单资源
::SetMenu(Handle,LoadMenu(HInstance,"sample"));
五、编写消息映射事件关联菜单操作
void _fastcall TForm1::WMCommand(TWMCommand& Message)
{
switch(Message.ItemID)
{
case IDM_STEAK: MessageBox(Handle,"Hello",0,MB_OK);
break;
case IDM_PRIME: MessageBox(Handle,"World",0,MB_OK);
break;
default: Close();
break;
}
}
六、小结
用上述的方法不难实现图标、字符串、位图资源的加载。
以上程序在WIN2000,Borland C++ Builder 5.0中编译通过。