今天试了一下,我把实验的过程写在这里。首先要包含头文件并,设置名字空间,声明变量。在MainForm.h中:
#include<vector>
using namespace std //标准库的名字空间
在Form1的public中声明 vector<TLabel *> test;
注意,这里我曾想用vector<TLabel*> test(5)的形式来初始化该数组,但BCB好象不支持这种形式,这方面的问题还有待解决。
然后在主窗体上加两个Button和一个Label(命名为testLabel),在Button1的事件中,初始化这个数组。
for(int i=0;i<5;i++)
{
TLabel * Label=new TLabel(this);
Label->Parent=Form1;
Label->Top=20*i;
test.push_back(Label);
}
test.push_back(testLabel);//测试数组是否可以包含静态生成的控件。这时的数组应该是包含6个成员变量。
在Button2中写入如下代码:
for(int i=0;i<test.size();i++)
{
test[i]->Caption=\"wolf\"+AnsiString(i):
}
该例子通过对一个数组循环赋值来产生一个控件数组,并通过循环来操作这个数组。这里展示的仅仅是vector数据类型很粗浅的一种用法,C++的STL技术可以给我们的编程带来更大的自由和弹性。
以上代码在Win2000和BCB5环境中编译通过。