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在C++Builder中显示透明位图

    我们知道,GIF类型的图像格式支持透明显示,而BMP类型的图像格式不支持透明显示。在Microsoft照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储,则提示出错。然而,在C++Builder中,却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明GIF图像相比有一个很大的优点,即:GIF图像格式最大支持256种颜色,位图却可以支持真彩色。

    在C++Builder中显示透明位图1.采用Timage组件。

    下面,我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的,所以看起来挺逼真的。

    (1)在C++Builder下激活菜单"File/NewApplication"创建一个新工程,窗体单元以文件planemain.cpp存盘,工程文件以plane.cpp存盘。

    (2)在Form1窗体上新增一个Tbutton组件Button1,新增一个Ttimer组件Timer1,新增三个Timage组件Image1、Image2和Image3,新增一个Tlabel.

    (3)在窗体上双击Image1,调入蓝天的位图BlueSky.bmp,设置其Transpartant属性为false,即为不透明,作为背景;双击Image2,调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为true,即为透明,Autosize属性为true,把Image2放在Image1上面。此时可以看出,飞机已经融入蓝天中。作为对比,双击Image3,调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为false,即为不透明,Autosize属性为true.设置Label1的Caption属性为"源位图".设置Button1的Caption属性为"开始".设置Timer1的Enabled属性为false,Interval属性为100(决定飞机飞行的快慢,可调整)。

    (4)Timer1的OnTimer事件控制飞机的移动,代码如下:

  void__fastcallTForm1::Timer1Timer

  (Tobject*Sender)

  {Image2->Left=Image2->Left+1;}

  Button1的OnClick事件启动飞机,代码如下:

  void__fastcallTForm1::Button1Click

  (Tobject*Sender)

  {Timer1->Enabled=true;}

    下图是程序的运行结果:

    2.直接从文件中调入位图,然后画在屏幕上。这种方法灵活,且占用内存少。继续上面的程序设计:(1)在窗体上新增一个Tbutton组件Button2,设置其Caption属性为"显示透明位图".(2)Button2的OnClick事件显示透明的位图,代码如下:

 void__fastcallTForm1::Button2Click(Tobject*Sender)

  //单击"显示透明位图"按钮时进入

  {

  Graphics::Tbitmap*pBitmap=newGraphics::Tbitmap();

  try

  {pBitmap->LoadFromFile("Plane.bmp");

  //调入位图

    pBitmap->Transparent=true;

  //设置透明属性

    pBitmap->TransparentColor=

    pBitmap->Canvas->Pixels[2][2];

   //从位图上取得要设置成的

  透明颜色,也可以直接给出

    Form1->Canvas->Draw(10,20,pBitmap);

  //AA

    //在窗体上显示透明位图,

  没有设置TransparentMode

    //以位图[2][2]处的像素的颜色为透明色

    pBitmap->TransparentMode=tmAuto;

    //设置透明模式,tmAut

  TransparentColor属性返回位

    //图最左下角像素的颜色,作为透明色;

  //tmFixed:TransparentColor属性返回位图

  上某一像素的颜色,作为透明色。

  

  Form1->Canvas->Draw(10,100,pBitmap);

  //BB

  //在窗体上显示透明位图,

  与AA行有所不同

  //以位图最左下角的像素的颜色为透明色

  Image1->Canvas->Draw(30,20,pBitmap);

  //在背景位图上显示透明位图

  }

  catch(...)

  {

  ShowMessage("不能调入或显示位图!");

  //显示出错信息

  }

  deletepBitmap;//删除对像

  }

    应用这种方法进行图像合成时,背景图像要求是位图,并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致,这样,位图的颜色才不会改变。

    另外,我们利用TImageList组件也可以显示透明图像,利用Tcanvas类的BrushCopy方法可以实现被拷贝图像的部分透明。

    以上程序在WIN98和C++Builder3下调试通过。

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