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第一节 Flash中声音的应用(6)

4、使用【行为】控制声音回放

Flash MX 2004可以使用【行为】面板中的【声音行为】来控制声音回放,这是Flash一项新的功能。

说明:有关【行为】面板的详细内容请参阅第九章的相关内容。

使用【行为】控制声音回放的具体操作步骤如下:

(1)为【库】中的声音设置链接属性

要使用“行为”控制声音回放或者【声音】动作中使用声音,请在【元件链接】对话框中给声音分配一个“标识字符串”,具体做法如下:

在【库】面板中选择声音,然后单击面板右上角的选项菜单,从中选择【链接】命令,如图5-1-19所示。

图 5-1-19 执行【链接】命令

说明:或者用鼠标右键单击【库】面板中的声音名称,在弹出的菜单中选择【链接】命令。

执行【链接】命令以后就会弹出【链接属性】对话框,在其中的【标识符】文本框中输入一个链接标识符“msg.mp3”。在【链接】选项下面,选择【为动作脚本导出】和【在第一帧导出】,如图5-1-20所示。设置完后,单击【确定】。

图5-1-20 【链接属性】对话框

说明:切记这个标识符一定要写入文件的扩展名。

(2)使用【行为】将声音载入

在舞台上放置一个用于触发行为的按钮,保持它的选中状态。打开【行为】面板,单击【添加行为】按钮,然后从【声音】子菜单中选择【从库加载声音】或【加载流式MP3文件】,给按钮添加行为,如图5-1-21所示。

图5-1-21 给按钮添加行为

在出现的【从库加载声音】对话框中,输入链接标识符,接下来输入声音的实例名,如图5-1-22所示。最后单击【确定】按钮。注意:一定要输入扩展名(例如:.mp3)。实例名可以随便输,但要符合变量名的命名规则。

图5-1-22 【从库加载声音】对话框

此时,【行为】面板变成了如图5-1-23所示的样子。

图5-1-23 添加声音行为后的【行为】面板

 

在【事件】下拉列表下,单击【释放时】(默认事件),选择一种鼠标事件,这里就用“释放时”事件,如图5-1-24所示。

图5-1-24 选择鼠标事件

 

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