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第四节形状编辑与交互式设置——花蝴蝶(2)

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。

图1-4-8复制填充属性

将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。

文本框: 重点提示
利用【复制属性至】命令可以很方便的复制对象的轮廓笔、轮廓色、填充颜色、文本属性,减少操作步骤,提高工作效率。

图1-4-9复制翅膀

步骤4绘制蝴蝶身

在工具箱中选择【椭圆工具】,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充的CMYK值设置为(0,20,20,50),设置效果如图1-4-10所示。

图1-4-10绘制椭圆

依次在工具箱中选择【矩形工具】,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,效果如图1-4-11所示。

图1-4-11绘制矩形

选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】,打开【单色填充】对话框,设置填充参数如图1-4-12所示。

文本框: 重点提示
【单色填充】是可以应用于任何对象的纯色填充,读者可以在【模型】、【混合器】、【调色板】之间任意选择设置。

图1-4-12设置单色填充

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4-13所示。

文本框: 重点提示
在设置饼形的过程中,可以通过设置 按钮来设置图形的方向是按照【顺时针】还是【逆时针】。

图1-4-13设置矩形填充

接下来利用【椭圆工具】,绘制椭圆对象,并在属性栏中选择【饼形】按钮,将对象调整给半圆,将其填充的CMYK值设置为(0, 0,100, 0),效果如图1-4-14所示。

图1-4-14绘制半圆

选择黄色的半圆对象,依次在工具箱中选择【交互式透明工具】,用鼠标向下拖动,调整透明控制手柄使其越向下透明程度越强,执行效果如图1-4-15所示。

文本框: 重点提示
【交互式透明工具】应用范围很广,给对象执行透明操作,表面上是为对象设置填充,实际上是给对象在表面添加灰色遮罩。

图1-4-15设置透明操作

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