步骤8 制作分层云彩纹理效果
连续执行两次【滤镜】|【渲染】|【分层云彩】命令,产生随机分布的分层云彩效果。如图4-3-14所示。
提示:多次执行滤镜和只执行一次滤镜所产生的效果大不相同,大家比较一下就知道了。
图 4-3-14 执行两次分层云彩滤镜后的效果
步骤9 对纹理进行球面化处理
执行【滤镜】|【扭曲】|【球面化…】命令打开【球面化】滤镜对话框,设置“数量”为100%;“模式”为“正常”。完成后按【好】按钮。这时的效果如图4-3-15至图4-3-16所示。
图 4-3-15 设置球面化滤镜参数
图 4-3-16 执行球面化滤镜后的效果
步骤10 建立调整颜色的图层
现在太阳的纹理基本上已经形成了,接下来我们就要开始对太阳的颜色进行调节了!新建一个图层,设置“前景色”为红色(#F24408),然后执行【编辑】|【填充…】命令,或者按快捷键Alt+BackSpace用前景色填充选区。随后执行【选择】|【取消选择】命令,或者按快捷键Ctrl+D取消当前选区。完成后效果如图4-3-17至图4-3-18所示。
提示:分层解剖的方法是我们在Photoshop里进行图像处理时会经常用到的一项技巧,这样做的好处是让我们能够对图像的每一项细节都作单独精确的调整,从而产生细腻完美的效果。
图 4-3-17 新建图层
图 4-3-18 填充图层后的效果