步骤4 使用纹理化滤镜加强纹理效果
现在画面出现了杂点效果,但是沙粒的效果还并不明显。下面我们对现在的纹理作进一步的处理,使画面更具立体颗粒的质感。执行【滤镜】|【纹理】|【纹理化…】命令打开【纹理化】滤镜对话框。如图3-2-7所示,我们在其中的纹理下拉选框中将“纹理”设置为“砂岩”,然后将“缩放”参数设置为200%;“凸现”设置为5;“光照方向”设置为“顶”;剩下的【反相】多选框留空。完成后按【好】按钮。经过处理后,现在的效果如图3-2-8所示。
图 3-2- 7 设置纹理化滤镜参数
图 3-2- 8 执行纹理化滤镜后的效果
提示:“纹理化”滤镜,顾名思义就是让我们的图像产生一定的纹理效果。我们可以利用纹理化滤镜制作各种具有立体压纹的纹理效果,这对于产生突出纹理的质感很有帮助。
步骤5 制作明暗不一的云彩效果
经过上面的处理,沙粒的质感已经出来了。不过现在我们看到的效果还是不够自然,还缺乏了一些明暗变化。于是我们进行以下的操作:在【图层面板】的【创建新的图层】按钮上点击鼠标左键新建一个图层(如图3-2-9所示)。随后用鼠标点击工具箱中的【默认前景和背景色】按钮,将当前的前景和背景颜色分别设置为“黑色”和“白色”。然后在新建的图层上执行【滤镜】|【渲染】|【云彩】命令,完成后效果如图3-2-10所示。
图 3-2- 9 创建新图层
图 3-2- 10 执行云彩滤镜后的效果
步骤6 产生明暗变化的沙粒纹理
现在问题来了,怎么让随机变化的云彩效果完美的结合到砂岩纹理上,使它具有明暗变化呢?这时我们就要用上“图层混合模式”的功能了。在【图层面板】的图层混合模式下拉菜单中将【云彩图层】的混合模式设置为“颜色加深”(如图3-2-11所示),设置好后我们马上就可以看到如图3-2-12所示效果了。感受到“图层混合模式”的奇妙了吧?
图 3-2- 11 改变图层混合模式
图 3-2- 12 改变混合模式后的效果
提示:对不同图层的混合叠加是使用Photoshop中经常遇到的问题。这时我们最先想到的应该是“调整图层混合模式”,它能够帮助我们解决大部分的困难。【图层面板】的左上角有一个“图层混合模式”的下拉菜单,在这里我们可以为图层选择不同的混合模式,以达到我们需要的结果。