今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包括对某些信息的控制和设置。以下是这个函数的原型:
typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION)
(IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
IN OUT PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL);
NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;
从中可以看到,SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置。SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息。SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定。至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL)。
首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵。那么就提出这个结构类型的定义:
typedef struct _SYSTEM_PROCESSES
{
ULONG NextEntryDelta; //构成结构序列的偏移量;
ULONG ThreadCount; //线程数目;
ULONG Reserved1[6];
LARGE_INTEGER CreateTime; //创建时间;
LARGE_INTEGER UserTime; //用户模式(Ring 3)的CPU时间;
LARGE_INTEGER KernelTime; //内核模式(Ring 0)的CPU时间;
UNICODE_STRING ProcessName; //进程名称;
KPRIORITY BasePriority; //进程优先权;
ULONG ProcessId; //进程标识符;
ULONG InheritedFromProcessId; //父进程的标识符;
ULONG HandleCount; //句柄数目;
ULONG Reserved2[2];
VM_COUNTERS VmCounters; //虚拟存储器的结构,见下;
IO_COUNTERS IoCounters; //IO计数结构,见下;
SYSTEM_THREADS Threads[1]; //进程相关线程的结构数组,见下;
}SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES;
typedef struct _SYSTEM_THREADS
{
LARGE_INTEGER KernelTime; //CPU内核模式使用时间;
LARGE_INTEGER UserTime; //CPU用户模式使用时间;
LARGE_INTEGER CreateTime; //线程创建时间;
ULONG WaitTime; //等待时间;
PVOID StartAddress; //线程开始的虚拟地址;
CLIENT_ID ClientId; //线程标识符;
KPRIORITY Priority; //线程优先级;
KPRIORITY BasePriority; //基本优先级;
ULONG ContextSwitchCount; //环境切换数目;
THREAD_STATE State; //当前状态;
KWAIT_REASON WaitReason; //等待原因;
}SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS;
typedef struct _VM_COUNTERS
{
ULONG PeakVirtualSize; //虚拟存储峰值大小;
ULONG VirtualSize; //虚拟存储大小;
ULONG PageFaultCount; //页故障数目;
ULONG PeakWorkingSetSize; //工作集峰值大小;
ULONG WorkingSetSize; //工作集大小;
ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage; //分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaPagedPoolUsage; //分页池使用配额;
ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额;
ULONG PagefileUsage; //页文件使用情况;
ULONG PeakPagefileUsage; //页文件使用峰值;
}VM_COUNTERS,*PVM_COUNTERS;
typedef struct _IO_COUNTERS
{
LARGE_INTEGER ReadOperationCount; //I/O读操作数目;
LARGE_INTEGER WriteOperationCount; //I/O写操作数目;
LARGE_INTEGER OtherOperationCount; //I/O其他操作数目;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount; //I/O读数据数目;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount; //I/O写数据数目;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount; //I/O其他操作数据数目;
}IO_COUNTERS,*PIO_COUNTERS; 或