这是单帧效果图。
这是线框图。
1、先把自行车分为9个部分。分别结合如图颜色所示。
2、自行车的链接关系如图所示。
3、打开hierarchy面板,去掉旋转如图。
4、试试所有链接是否正确。
5、打开动画记录,给自行车做移动和车轮转动的动画。
6、创建cs骨骼,并绑定至角色。(此处已将角色隐藏)调到合适的姿势。
7、将骨骼的重心也链接至自行车。这样可以让骨骼和自行车同时运动。
8、选择右脚,添加关键帧如图,并IK值设为1,勾选Join to Prev,然后拾取脚踏板。
9、拾取脚踏板,这样脚就会跟着踏板运动。
10、左脚以及两个手掌也用上面8,9同样的方法完成链接。
11.完成。看看效果吧!