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C++学习重点分析

    一、#include “filename.h”和#include 的区别

    #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件

    #include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件

    二、头文件的作用

    加强安全检测

    通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式

    三、* , &修饰符的位置

    对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名

    四、if语句

    不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。

    整形变量必须要有类型相同的值进行比较

    浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制

    指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较

    五、const和#define的比较

    const有数据类型,#define没有数据类型

    个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试

    在类中定义常量有两种方式

    1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;

    2、 用枚举代替const常量。

    六、C++函数中值的传递方式

    有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)

    void fun(char c) //pass by value

    void fun(char *str) //pass by pointer

    void fun(char &str) //pass by reference

    如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构

    函数的类型不能省略,就算没有也要加个void

    七、函数体中的指针或引用常量不能被返回

 Char *func(void)

{

char str[]=”Hello Word”;

//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉

return str;

}

    函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放

    八、一个内存拷贝函数的实现体

 void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

{

assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变

byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

while (size-- >0)

pbTo++ = pbForm++;

return pvTo;

}

    九、内存的分配方式

    分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题

    1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。

    2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。

    3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。

    十、内存分配的注意事项

    用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。

    用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL

    不能修改指向常量的指针数据

    十一、内容复制与比较

 //数组……

char a[]=”Hello Word!”;

char b[10];

strcpy(b,a);

if (strcmp(a,b)==0)

{}

//指针……

char a[]=”Hello Word!”;

char *p;

p=new char[strlen(a)+1];

strcpy(p,a);

if (strcmp(p,a)==0)

{}

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