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CString/string/char *比较详解

    关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非 windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~

    (一) 概述

    string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

    CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

    char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;

    (二) 构造

    string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

    CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

    char*没有构造函数,仅可以赋值;

    举例:

    char* psz = “joise”;

    CString cstr( psz );

    string str( cstr );

    (三) 运算符重载

    a) operator=

    string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

    CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

    char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;

    举例:
 char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz

    b) operator+

    string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

    char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

    举例:
 char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

    c) operator +=

    string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

    CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

    char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

    d) operator[]

    CString最好,当越界时会抛出断言异常;

    string与char*下标越界结果未定义;

    举例:
 char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];

    e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
 cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

    (四) 常用算法

    a) 查找

    作用 char* string CString

    查找指定值 strchr

    strstr

    strrstr

    strspn find Find

    第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf

    从后面开始查找 ReserveFind

    指定匹配方式 find_if

    注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

    b) 比较

    作用 char* string CString

    查找指定值(区分大小写) strcmp
 strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare

    查找指定值(不区分大小写) _stricmp

    _strnicmp

    _stricoll

    _strnicoll CollateNoCase

    CompareNoCase

    注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

    c) 替换

    作用 char* string CString

    查找指定值 _strset
 _strnset replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace

    d) 插入

    作用 char* string CString

    查找指定值 insert Insert

    e) 增加

    作用 char* string CString

    动态增加值 strcat push

    append Append

    AppendChar

    AppendFormat

    f) 截取

    作用 char* string CString

    得到部分值 用下标操作 substr Left

    Mid

    Right

    Truncate

    g) 移除

    作用 char* string CString

    移除部份值 remove Remove

    移除空白值 RemoveBlanks

    注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim

    TrimLeft

    TrimRigth

    h) 转换大小写

    作用 char* string CString

    转换大小写 _strlwr

    _strupr MakeLower

    MakeUpper

    i) 与其他类型转换

    作用 char* string CString

    转化为数字 atoi

    atod

    atof Format

    转化为char* c_str GetBuffer

    GetBufferSetLength

    j) 格式化

    作用 char* string CString

    格式化 sprintf Format

    k) 得到长度

    作用 char* string CString

    得到长度 strlen length GetLength

    得到大小 size GetAllocLength

    l) 判断为空

    作用 char* string CString

    判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是‘\0’ empty IsEmpty

    m) 重定义大小

    作用 char* string CString

    重定义大小 realloc

    new resize GetBufferSetLength

    n) 释放资源

    作用 char* string CString

    释放 free

    delete (delete[]) ReleaseBuffer

    ReleaseBufferSetLength

    (五) 安全性

    CString > string > char*

    (六) 灵活性

    CString > string >char*

    (七) 可移植性

    char* = string > CString

    总结

    综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。

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