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C/C++字符串处理(2):String - 常字符串

    Table of Contents

    概要

    理解String(BasicString)

    关于TempString基类

    源码

    参考阅读

    概要

    我们知道,C++标准库(STL)提供了string(basic_string)类进行字符串操作。字符串很可能除了内存分配器(allocator)1外使用最为频繁的STL类。但是C++社区对string的指责从来就没有停止过。

    归纳起来,STL的string类主要有以下这些争议点:

    接口过多且规格和其他STL容器没有达成很好的一致性。例如,string::find使用下标,而不是以iterator作为迭代位置,这和其他容器不太一样。

    内存碎片。由于过于频繁的字符串构造、析构,导致系统的内存碎片现象严重。

    Copy -On-Write与多线程安全。string(basic_string)基于Copy-On-Write技术的原因,是因为 string的赋值被设计成为低开销的。但是一旦考虑到多线程安全问题,Copy-On-Write会把大量的时间花在锁的开销上。一些新的STL实现 (如SGI STL)放弃了基于Copy-On-Write的string实现。

    我认同这些指责。字符串最好的设计,还是将string分拆为一个常字符串(std::String)和一个字符串操作类(StringBuilder)。我们的StdExt库这样做了。

    理解String(BasicString)

    StdExt的String(BasicString),和你以前见过的所有字符串类都不太一样。这个类比你想象的还要简单,它只有两个成员变量:
 template <class _E>
class BasicString
{
    const _E* m_pszBuf;
    size_t m_length;
};

    它区别于string(basic_string)之处在于:

    它是一个常字符串,它永远不会试图去篡改字符串内容(m_pszBuf指向的数据)。

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