1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员
2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly
3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符
4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if
5.总是为自定义类重载 ToString 方法
6.区别值类型和引用类型
7.使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types)
8.在值类型中,确保0是一个合法的数据
9.理解 ReferenceEquals, static Equals, instance Equals 和 比较运算符(==)之间的关系
10.理解 GetHashCode方法的缺陷
11.在编写循环时,优先使用 foreach.
12.在定义变量的时候就将其初始化
13.使用静态构造函数来初始化静态成员变量
14.用多个构造函数时,利用构造函数链
15.使用using和try/finally来处理资源的释放
16.尽量避免产生资源垃圾
17.尽量避免使用装箱(boxing)和拆箱(unboxing)
18.实现类的 Dispose 方法
19.在接口和继承(Inheritance)之间,优先使用接口(interface)
20.区分接口和重载(overrides)
21.用委托(delegate)来实现回调(callback)
22.用事件(event)来定义外部接口
23.避免返回类内部成员的引用
24.使用元数据来控制程序
25.优先使用可序列化(serilizable)类型
26.对需要排序的对象实现IComparable和IComparer接口
27.避免使用 ICloneable接口
28.避免使用类型转换操作符
29.只有当基类加入了与派生类中现有的函数名称相同的函数时,才需要使用 new 操作符
30.尽量使用 CLS-Compliant
31.尽量编写短少,简单的函数
32.尽量编写比较小的程序集(assembly)
33.限定类型的可见性(visibility)
34.编写大粒度的 web API
35.在使用事件时,优先继承基类事件,而不是重新创建一个事件
36.多使用 framework 的运行时调试 (DEBUG, TRACE, EVENTLOG等)
37.使用.net标准的配置机制
38.使用并且在类中支持.net的数据绑定功能 (Data Binding)
39.使用.net的验证机制 (Validation)
40.根据你的需求选择正确的集合类(Collection)
41.在自定义结构中使用 DataSet
42.利用属性(Attributes)
43.不要过度使用反射(Reflection)
44.创建完整的,应用程序特定的异常
45.尽可能多的考虑程序可能出现的异常,并作出处理
46.尽可能少的使用 Interop