客户端套接字的超时(timeout)就是指在客户端通过Socket和服务器进行通讯的过程中,由于网络延迟,网络阻塞等原因,造成服务器并未及时响应客户端的一种现象。在一段时间后,客户端由于未收到服务端的响应而抛出一个超时错误; 其中客户端所等待的时间就是超时时间。
由于生产超时错误的一端都是被动端;也就是说,这一端是在接收数据,而不是发送数据。对于客户端Socket来说,只有两个地方是在接收数据;一个是在连接服务器时;另一个是在连接服务器成功后,接收服务器发过来的数据时。因此,客户端超时也分为两种类型:连接超时和读取数据超时。
一、连接超时
这种超时在前面的例子中已经使用过。在Socket类中只有通过connect方法的第二个参数才能指定连接超时的时间。由于使用connect方法连接服务器必须要指定IP和端口;因此,无效的IP或端口将会引发连接超时错误。
二、读取数据超时
在连接服务器成功后,Socket所做的最重要的两件事就是“接收数据”和“发送数据”;而在接收数据时可能因为网络延迟、网络阻塞等原因,客户端一直处于等待状态;而客户端在等待一段时间后,如果服务器还没有发送数据到客户端,那么客户端Socket将会抛出一个超时错误。
我们可以通过Socket类的setSoTimeout方法来设置读取数据超时的时间;时间的单位是毫秒。这个方法必须在读取数据之前调用才会生效。如果将超时时间设为0,则不使用超时时间;也就是说,客户端什么时候和服务器断开,将完全取决于服务端程序的超时设置。如下面的语句将读取数据超时时间设为5秒。
Socket socket
=
new
Socket();
socket.setSoTimeout(
5000
);
socket.connect(… …);
socket.getInputStream().read();
要注意的是不要将设置连接超时和读取数据超时设置得太小,如果值太小,如100,可能会造成服务器的数据还没来得及发过来,客户端就抛出超时错误的现象。下面的代码给出了一个用于测试连接超时和读取数据超时的例子。
package
mynet;
import
java.net.
*
;
public
class
SocketTimeout
{
public
static
void
main(String[] args)
{
long
time1
=
0
, time2
=
0
;
Socket socket
=
new
Socket();
try
{
if
(args.length
<
4
)
{
System.out.println(
"
参数错误!
"
);
return
;
}
time1
=
System.currentTimeMillis();
socket.connect(
new
InetSocketAddress(args[
0
], Integer
.parseInt(args[
1
])), Integer.parseInt(args[
2
]));
socket.setSoTimeout(Integer.parseInt(args[
3
]));
time1
=
System.currentTimeMillis();
socket.getInputStream().read();
}
catch
(SocketTimeoutException e)
{
if
(
!
socket.isClosed()
&&
socket.isConnected())
System.out.println(
"
读取数据超时!
"
);
else
System.out.println(
"
连接超时
"
);
}
catch
(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
finally
{
time2
=
System.currentTimeMillis();
System.out.println(time2
-
time1);
}
}
}
SocketTimeout类的main方法需要4个参数:IP(域名)、端口、连接超时、读取数据超时。下面让我们来用一组数据来测试这个例子。