Java编程那些事儿系列文章(全集目录)
8.5.2.3 方法覆盖
前面介绍了继承的一些基础知识,现在介绍一些在使用继承时需要注意的问题。熟悉这些问题将更好的解决项目中的实际问题。
例如在实际的游戏中,会按照怪物的种类实现设计。首先设计一个基础类Monster,然后按照怪物类别设计Monster的子类,如Boss、NormalMonster等。则在实际实现时,每个怪物都有移动(move)的功能,但是在Boss和NormalMonster的移动规则存在不同。这样就需要在子类的内部重新编写移动的功能,从而满足实际的移动要求。该示例的实现代码如下:
//Monster.java
public class Monster{
public void move(){
//移动功能
}
}
//Boss.java
public class Boss extends Monster{
public void move(){
//Boss类的移动规则
}
}
//NormalMonster.java
public class NormalMonster extends Monster{
public void move(){
// NormalMonster类的移动规则
}
}
这样在Monster的每个子类内部都重新书写了move方法的功能,这种在子类内部重新父类中的方法的语法现象,称作方法覆盖(override)。
在使用子类的对象时,子类内部的方法将覆盖从父类继承过来的方法,也就是说子类的对象调用的是子类的功能方法,而不是父类的方法。
在进行方法覆盖时,子类内部的方法和父类的方法声明相同,而且子类方法的限制不能比父类的方法严格。例如不能使用比父类限制更大的访问控制符或抛出比父类更多的异常等,这个在实际使用方法覆盖时需要特别的注意。
在实际的项目中大量的存在需要在子类内部重写父类的功能方法的地方,恰当的使用方法覆盖将为项目开发带来很大的便利。
8.2.2.4 需要注意的问题
除了方法覆盖以外,在实际使用继承时还有很多需要注意的问题。下面就这些问题进行一一说明。
1、 属性覆盖没有必要
方法覆盖可以重写对应的功能,在实际继承时在语法上也支持属性覆盖(在子类内部声明和父类属性名相同的属性),但是在实际使用时修改属性的类型将导致类结构的混乱,所以在继承时不能使用属性覆盖。
2、 子类构造方法的书写
该项是继承时书写子类最需要注意的问题。在子类的构造方法内部必须调用父类的构造方法,为了方便程序员进行开发,如果在子类内部不书写调用父类构造方法的代码时,则子类构造方法将自动调用父类的默认构造方法。而如果父类不存在默认构造方法时,则必须在子类内部使用super关键字手动调用,关于super关键字的使用将在后续进行详细的介绍。
说明:子类构造方法的参数列表和父类构造方法的参数列表不必完全相同。
3、 子类的构造过程
在构造子类时由于需要父类的构造方法,所以实际构造子类的过程就显得比较复杂了。其实在实际执行时,子类的构造过程遵循:首先构造父类的结构,其次构造子类的结构,无论构造父类还是子类的结构,都是首先初始化属性,其次执行构造方法。则子类的构造过程具体如下:
如果类A是类B的父类,则类B的对象构造的顺序如下:
a) 类A的属性初始化
b) 类A的构造方法
c) 类B的属性
d) 类B的构造方法
由于任何一个类都直接或间接继承自Object类,所以Object类的属性和构造方法都是首先执行的。
4、 不要滥用继承
在实际的项目设计中,继承虽然很经常使用,但是还是不能滥用,使用继承的场合以及相关问题参看下面的说明。