在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因此而放弃了学习,在这里我说,一定不能放弃,对应它的学习我们要进行分解式学习,方法很重要,理解需要时间,不必要把自己逼迫的那么紧,学习前你也得做一些最基本的准备工作,你必须具备对堆内存的基本知识的了解,还有就是对结构体的基本认识,有了这两个重要的条件,再进行分解式学习就可以比较轻松的掌握这一节内容的难点。
下面我们给出一个完整的创建链表的程序,不管看的懂看不懂希望读者先认真看一下,想一想,看不懂没有关系,因为我下面会有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是无从理解的。
代码如下,我在重要部分做了注解:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址
cin>>ls->name>>ls->socre;
head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序
le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置
while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点
{
if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环
{
head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址
}
else
{
le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
}
le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间
cin>>ls->name>>ls->socre;
}
le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环
delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉
return head;//返回链首指针
}
void showl(test *head)
{
cout<<"链首指针:"<<head<<endl;
while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容
{
cout<<head->name<<"|"<<head->socre<<endl;
head=head->next;
}
}
void main()
{
showl(create());
cin.get();
cin.get();
}
上面的代码我们是要达到一个目的:就是要存储你输入的人名和他们的得分,并且以链状结构把它们组合成一个链状结构。
程序种有两个组成部分
test *create()
和
void showl(test *head)
这两个函数,create是用来创建链表的 ,showl是用来显示链表的。
create函数的返回类型是一个结构体指针,在程序调用的时候我们用了showl(create());,而不用引用的目的原因是引导指针是一个全局指针变量,我们不能在showl()内改变它,因为showl()函数内有一个移动操作head=head->next;,如果是引用的话我们就破坏了head指针的位置,以至于我们再也无法找会首地址的位置了。
下面我们来分解整个程序,以一个初学者的思想来思考整个程序,由浅入深的逐步解释。
首先,我们写这个程序,要考虑到由于是一个链表结构,我们不可能知道它的大小到底是多大,这个问题我们可以用动态开辟堆内存来解决,因为堆内存在程序结束前始终是有效的,不受函数栈空间生命期的限制,但要注意的是我们必须有一个指针变量来存储这一链状结构的进入地址,而在函数内部来建立这一指针变量显然是不合适的,因为函数一旦退出,这个指针变量也随之失效,所以我们在程序的开始声明了一个全局指针变量。
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
好解决了这两个问题,我们接下去思考
有输入就必然有输出,由于输出函数和输入函数是相对独立的,为了不断测试程序的正确性好调试我们先写好输出函数和main函数捏的调用,创建函数我们先约定好名为create。
我们先写出如下的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
return head;//返回链首指针
}
void showl(test *head)
{
cout<<"链首指针:"<<head<<endl;
while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容
{
cout<<head->name<<"|"<<head->socre<<endl;
head=head->next;
}
}
void main()
{
showl(create());
cin.get();
cin.get();
}
程序写到这里,基本形态已经出来,输入和调用我们已经有了。
下面我们来解决输入问题,链表的实现我们是通过循环输入来实现的,既然是循环我们就一定得考虑终止循环的条件,避免死循环和无效循环的发生。
在create()函数内部我们先写成这样:
test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址
cin>>ls->name>>ls->socre;
head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序
le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置
le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环
delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉
return head;//返回链首指针
}
在循环创建之前我们必须考虑一个都不输入的情况。
程序一单进入create函数我们首先必然要创建一个节点,我们先创建一个节点指针,后把者个节点指针指向到动态开辟的test类型的动态内存地址位置上。
所以我们有了
test *ls;
ls = new test;