在过去的学习中,我们始终接触的单个类的继承,但是在现实生活中,一些新事物往往会拥有两个或者两个以上事物的属性,为了解决这个问题,C++引入了多重继承的概念,C++允许为一个派生类指定多个基类,这样的继承结构被称做多重继承。
举个例子,交通工具类可以派生出汽车和船连个子类,但拥有汽车和船共同特性水陆两用汽车就必须继承来自汽车类与船类的共同属性。
由此我们不难想出如下的图例与代码:
当一个派生类要使用多重继承的时候,必须在派生类名和冒号之后列出所有基类的类名,并用逗好分隔。
//程序作者:管宁
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#include <iostream>
using namespace std;
class Vehicle
{
public:
Vehicle(int weight = 0)
{
Vehicle::weight = weight;
}
void SetWeight(int weight)
{
cout<<"重新设置重量"<<endl;
Vehicle::weight = weight;
}
virtual void ShowMe() = 0;
protected:
int weight;
};
class Car:public Vehicle//汽车
{
public:
Car(int weight=0,int aird=0):Vehicle(weight)
{
Car::aird = aird;
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是汽车!"<<endl;
}
protected:
int aird;
};
class Boat:public Vehicle//船
{
public:
Boat(int weight=0,float tonnage=0):Vehicle(weight)
{
Boat::tonnage = tonnage;
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是船!"<<endl;
}
protected:
float tonnage;
};
class AmphibianCar:public Car,public Boat//水陆两用汽车,多重继承的体现
{
public:
AmphibianCar(int weight,int aird,float tonnage)
:Vehicle(weight),Car(weight,aird),Boat(weight,tonnage)
//多重继承要注意调用基类构造函数
{
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是水陆两用汽车!"<<endl;
}
};
int main()
{
AmphibianCar a(4,200,1.35f);//错误
a.SetWeight(3);//错误
system("pause");
}
上面的代码从表面看,看不出有明显的语发错误,但是它是不能够通过编译的。这有是为什么呢?
这是由于多重继承带来的继承的模糊性带来的问题。