class PrettyMenu { public: ... void changeBackground(std::istream& imgSrc); // change background ... // image private: Mutex mutex; // mutex for this object Image *bgImage; // current background image int imageChanges; // # of times image has been changed }; 考虑这个 PrettyMenu 的 changeBackground 函数的可能的实现: void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc) { lock(&mutex); // acquire mutex (as in Item 14) delete bgImage; // get rid of old background ++imageChanges; // update image change count bgImage = new Image(imgSrc); // install new background unlock(&mutex); // release mutex } |
void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc) { Lock ml(&mutex); // from Item 14: acquire mutex and // ensure its later release delete bgImage; ++imageChanges; bgImage = new Image(imgSrc); } |
关于像 Lock 这样的资源管理类的最好的事情之一是它们通常会使函数变短。看到对 unlock 的调用不再需要了吗?作为一个一般的规则,更少的代码就是更好的代码。因为在改变的时候这样可以较少误入歧途并较少产生误解。
随着资源泄露被我们甩在身后,我们可以把我们的注意力集中到数据结构恶化。在这里我们有一个选择,但是在我们能选择之前,我们必须先面对定义我们的选择的术语。 异常安全函数提供下述三种保证之一:
·函数提供基本保证(the basic guarantee),允诺如果一个异常被抛出,程序中剩下的每一件东西都处于合法状态。没有对象或数据结构被破坏,而且所有的对象都处于内部调和状态(所有的类不变量都被满足)。然而,程序的精确状态可能是不可预期的。例如,我们可以重写 changeBackground,以致于如果一个异常被抛出,PrettyMenu 对象可以继续保留原来的背景图像,或者它可以持有某些缺省的背景图像,但是客户无法预知到底是哪一个。(为了查明这一点,他们大概必须调用某个可以告诉他们当前背景图像是什么的成员函数。)
·函数提供强力保证(the strong guarantee),允诺如果一个异常被抛出,程序的状态不会发生变化。调用这样的函数在感觉上是极其微弱的,如果它们成功了,它们就完全成功,如果它们失败了,程序的状态就像它们从没有被调用过一样。
·与提供强力保证的函数一起工作比与只提供基本保证的函数一起工作更加容易,因为调用提供强力保证的函数之后,仅有两种可能的程序状态:像预期一样成功执行了函数,或者继续保持函数被调用时当时的状态。与之相比,如果调用只提供基本保证的函数引发了异常,程序可能存在于任何合法的状态。
函数提供不抛出保证(the nothrow guarantee),允诺决不抛出异常,因为它们只做它们答应要做的。所有对内建类型(例如,ints,指针,等等)的操作都是不抛出(nothrow)的(也就是说,提供不抛出保证)。这是异常安全代码中必不可少的基础构件。
假定一个带有空的异常规格(exception specification)的函数是不抛出的似乎是合理的,但这不一定正确的。例如,考虑这个函数:
int doSomething() throw(); // note empty exception spec.