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C++返回内部静态成员方法总结

看完陈皓的C/C++返回内部静态成员的陷阱,认识到自己确实对C/C++本身语法研究的不够清楚,所以这些时间就在对基本知识进行回顾,真的还蛮有意思的。

        我在用C/C++函数时,从没有全面考虑过该函数功能,只是知道它能做,基本对函数细节没有了解,就拿下面这个函数做个例子:

        char *inet_ntoa(struct in_addr in);

        struct in_addr {      unsigned long int s_addr; }

 

        看到这个我就能想到该函数是把一个unsigned long type的数转换成一个字符串。其它什么都不想。现在让我们来仔细品读里面的东西。

        我传入一个unsigned long type的数据,它给我传出一个char *,那这个char * 在函数里怎么分配空间的。首先不可能是堆分配,因为如果是那样的话,你用完这个函数后还要释放资源。其次不可能是栈分配,因为那样函数返回后栈也会跟着释放。那还有可能是全局变量,如果这样的话,C/C++中已经有好多全局了。那还有一种是static的可能,static不会随着函数的返回而释放,也就是说,它是一块长期被分配的内存空间,现在在假若我在程序中这样写:

        printf(“%s, %s”, inet_ntoa(a), inet_ntoa(b)); //a, b 是两个不相等的值

        输出会让我大吃一惊,输出结果一样。原因很简单,就是printf先求b,把值给了那个static,然后再求a, 把值又给了static,static的那块内存最终被写入了a的值,这个时候输出,那当然就输出的同一个值了。还有一种错误写法,如下:

 

        Char *tmp1 = inet_ntoa(a);

        Char *tmp2 = inet_ntoa(b);

        这样也是有问题的,因为tmp1和tmp2都指向了一块内存,当前的static的值就是b的值了。所以总结如下,使用这种函数一定要copy函数返回的值,而不能去保存其内存地址!
附inet_ntoa()源码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <bits/libc-lock.h>

/* The interface of this function is completely stupid, it requires a
   static buffer.  We relax this a bit in that we allow at least one
   buffer for each thread.  */

/* This is the key for the thread specific memory.  */
static __libc_key_t key;

/* If nonzero the key allocation failed and we should better use a
   static buffer than fail.  */
static char local_buf[18];

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