在使用C++编程的过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常的方法有两种:
第一种方法:
CMYClass::CSomeClass()
{
x=0;
y=1;
}第二种方法:
CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1)
{
}本文将要探讨这两种方法的异同以及如何使用这两种方法。
从技术上说,第二种方法比较好,但是在大多数情况下,两者实际上没有什么区别。第二种语法被称为成员初始化列表,之所以要使用这种语法有两个原因:一个原因是必须这么做,另一个原因是出于效率考虑。
让我们先看一下第一个原因——必要性。设想你有一个类成员,它本身是一个类或者结构,而且只有一个带一个参数的构造函数。
class CMember {
public:
CMember(int x) { ... }
}; 因为CMember有一个显式声明的构造函数,编译器不产生一个缺省构造函数(不带参数),所以没有一个整数就无法创建CMember的一个实例。
CMember* pm = new CMember; // 出错!!
CMember* pm = new CMember(2); // OK 如果CMember是另一个类的成员,你怎样初始化它呢答案是你必须使用成员初始化列表。
class CMyClass {
CMember m_member;
public:
CMyClass();
};
// 必须使用初始化列表来初始化成员 m_member
CMyClass::CMyClass() : m_member(2)
{
} 没有其它办法将参数传递给m_member,如果成员是一个常量对象或者引用也是一样。根据C++的规则,常量对象和引用不能被赋值,它们只能被初始化。
使用初始化列表的第二个原因是出于效率考虑,当成员类具有一个缺省的构造函数和一个赋值操作符时。MFC的CString提供了一个完美的例子。假定你有一个类CMyClass具有一个CString类型的成员m_str,你想把它初始化为"Hi,how are you."。你有两种选择:
CMyClass::CMyClass() {
// 使用赋值操作符
// CString::operator=(LPCTSTR);
m_str = _T("Hi,how are you.");
}// 使用初始化列表
// 和构造函数 CString::CString(LPCTSTR)
CMyClass::CMyClass() : m_str(_T("Hi,how are you."))
{
} 在它们之间有什么不同吗是的。编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前被初始化,因此在第一个例子中编译的代码将调用CString::Cstring来初始化m_str,这在控制到达赋值语句前完成。在第二个例子中编译器产生一个对CString:: CString(LPCTSTR)的调用并将"Hi,how are you."传递给这个函数。结果是在第一个例子中调用了两个CString函数(构造函数和赋值操作符),而在第二个例子中只调用了一个函数。