构造函数和析构函数
构造函数和析构函数是在类体中说明的两种特殊的成员函数。构造函数的功能是在创建对象时,使用给定的值来将对象初化。析构函数的功能是用来释放一个对象的,在对象删除前,用它来做一些清理工作,它与构造函数的功能正好相反。下面举一例子来说明构造函数和析构函数的特点:
class TDate
{
public:
TDate(int y, int m, int d);
~TDate();
int IsLeapYear();
void Print();
private:
int year, month, day;
};
//类的实现部分
TDate::TDate(int y, int m, int d)
{
year = y;
month = m;
day = d;
cout<<"构造函数已被调用。\n";
}
TDate::~TDate()
{
cout<<"析构函数被调用。\n";
}
int TDate::IsLeapYear()
{
return(year%4==0 && year%100!=0) (year%400==0);
}
void TDate::Print()
{
cout<
}
类体内说明的函数TDate()是构造函数,而~Tdate()是析构函数。构造函数的特点如下:
1、构造函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可定在类体外。
2、构造函数是一个特殊的函数,该函数的名字与类名相同,该函数不指定类型说明,它有隐含的返回值,该值由系统内部使用。该函数可以一个参数,也可以有多个参数。
3、构造函数可以重载,即可以定义多个参数个数不同的函数。
4、程序中不能直接调用构造函数,在创建对象时系统自动调用构造函数。
析构函数的特点如下:
1、析构函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可定在类体外。
2、析构函数也是一个特殊的函数,它的名字同类名,并在前面加“~”字符,用来与构造函数加以区别。析构函数不指定数据类型,并且也没有参数。
3、一个类中只可能定义一个析构函数。
4、析构函数可以被调用,也可以系统调用。在下面两种情况下,析构函数会被自动调用。
·如果一个对象被定义在一个函数体内,则当这个函数结束时,该对象的析构函数被自动调用。
·当一个对象是使用new运算符被动态创建的,在使用delete运算符释放它时,delete将会自动调用析构函数。
下面用一程序说明构造函数和析构函数的应用:
#include
#include
#include "tdate.h" //类的定义存放在该文件中
void main()
{
TDate today(1998, 4, 9), tomorrow(1998, 4, 10);
cout<<"Today is:";
today.Print();
cout<<"Tomorrow is:";
tomorrow.Print();
getch();
}
读者可以自行调试该程序,并分析其结果。要在VC环境下调试该程序,要对程序进行一些参数设置,否则无法正常运行(主要是去掉MFC的支持——该程序无需MFC的支持)。
缺省构造函数和缺省析构函数
在类定义时没有定义任何构造函数时,则编译器自动生成一个不带参数的缺省构造函数,其格式如下:
<类名>::<缺省构造函数名>()
{
}
按构造函数的规定,缺省构造函数名同类名。缺省构造函数的这样格式也可由程序员定义在类体中。在程序中定义一个对象而没有指明初始化时,则编译器便按缺省构造函数来初始化该对象。用缺省构造函数对对象初始化时,则将对象的所有数据成员都初始化为零或空。
同理,如果一个类中没有定义析构函数时,则编译系统也生成一个称为缺省析构函数数,其格式如下:
<类名>::~<缺省析构函数名>
{
}
<缺省析构函数名>即为该类的类名。缺省析构函数是一个空函数。