int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]=\"程佩君\";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: ’31415927’ decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = \"2008北京奥运\";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L\"程序员\");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar(\"test\");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar(\"test\");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200]; char c = ’1’; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, \"%c\",c); sprintf( buffer, \"%d\",i); sprintf( buffer, \"%d\",j); sprintf( buffer, \"%f\",f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,\"123\");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L\"程序员\");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1(\"test\");
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1(\"test\");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format(\"%d\",i);
浮点数(float)
str.Format(\"%f\",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(\"数据\");///使用前需要加上
comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\\Include\\OAIDL.H中关于结构体
tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = \"字符串\", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
本主题演示如何将各种 C++ 字符串类型转换为其他字符串。可以转换的字符串类型包括 char *、wchar_t*、_bstr_t、CComBSTR、CString、basic_string 和 System.String。在所有情况下,在将字符串转换为新类型时,都会创建字符串的副本。对新字符串进行的任何更改都不会影响原始字符串,反之亦然。