在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constructor)和拷贝赋值运算符(copy assignment operator)。我们将它们统称为拷贝函数(copying functions)。如果需要,编译器会生成拷贝函数,而且阐明了编译器生成的版本正象你所期望的:它们拷贝被拷贝对象的全部数据。
当你声明了你自己的拷贝函数,你就是在告诉编译器你不喜欢缺省实现中的某些东西。编译器对此好像怒发冲冠,而且它们会用一种古怪的方式报复:当你的实现存在一些几乎可以确定错误时,它偏偏不告诉你。
考虑一个象征消费者(customers)的类,这里的拷贝函数是手写的,以便将对它们的调用记入日志:
void logCall(const std::string& funcName); // make a log entry class Customer { private: Customer& Customer::operator=(const Customer& rhs) |