//程序作者:管宁 //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 strUCt test { private: int number; public: float socre; }; |
类的创建方式和结构体几乎一样看如下的代码:
//程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 class test { private: int number; public: float socre; public: int rp() { return number; } void setnum(int a) { number=a; } }; |
但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!
过去的c语言是一种非面向对象的语言
他的特性是:
程序=算法+数据结构
但c++的特性是
对象=算法+数据结构
程序=对象+对象+对象+对象+........
所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例
例如
test a;
那么a就是test结构的一个对象(实例)
test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:
a.socre=10.1f;
那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;
在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大
例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如故有如下定义
test a;
的话,调用rp()就应该写成
a.rp();
成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。
这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。
如下(重要和特殊的地方都有详细的注解):