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类——C++面向对象编程的基石

结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着机器密切的关系。

  我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法:
 //程序作者:管宁  
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
 
strUCt test 
{ 
    private: 
        int number; 
    public: 
        float socre; 
};

    类的创建方式和结构体几乎一样看如下的代码:

 //程序作者:管宁 
//站点:www.cndev-lab.com 
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
 
class test 
{ 
    private: 
        int number; 
    public: 
        float socre; 
    public: 
        int rp() 
        { 
            return number; 
        } 
        void setnum(int a) 
        { 
            number=a; 
        } 
};

    但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!

  过去的c语言是一种非面向对象的语言

  他的特性是:

  程序=算法+数据结构

  但c++的特性是

  对象=算法+数据结构
  程序=对象+对象+对象+对象+........

  所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例

  例如 

  test a;

  那么a就是test结构的一个对象(实例)

  test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:

  a.socre=10.1f;

  那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;

  在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大

  例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如故有如下定义

  test a;

  的话,调用rp()就应该写成

  a.rp();

  成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。


  这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。

  如下(重要和特殊的地方都有详细的注解):

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