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C++ sizeof 使用规则及陷阱分析

1、什么是sizeof

    首先看一下sizeof在msdn上的定义:
The sizeof keyWord gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.

  看到return这个字眼,是不是想到了函数?错了,sizeof不是一个函数,你见过给一个函数传参数,而不加括号的吗?sizeof可以,所以sizeof不是函数。网上有人说sizeof是一元操作符,但是我并不这么认为,因为sizeof更像一个特殊的宏,它是在编译阶段求值的。举个例子:
 cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位机上int长度为4
cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool类型,相当于 cout<<sizeof(bool)<<endl;
  在编译阶段已经被翻译为:

cout<<4<<endl;
cout<<1<<endl;
  这里有个陷阱,看下面的程序:

int a = 0;
cout<<sizeof(a=3)<<endl;
cout<<a<<endl;

    输出为什么是4,0而不是期望中的4,3???就在于sizeof在编译阶段处理的特性。由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型。=操作符返回左操作数的类型,所以a=3相当于int,而代码也被替换为:
 int a = 0;
cout<<4<<endl;
cout<<a<<endl;

    所以,sizeof是不可能支持链式表达式的,这也是和一元操作符不一样的地方。

    结论:不要把sizeof当成函数,也不要看作一元操作符,把他当成一个特殊的编译预处理。

    2、sizeof的用法

  sizeof有两种用法:

  (1)sizeof(object)

  也就是对对象使用sizeof,也可以写成sizeof object 的形式。

  (2)sizeof(typename)

  也就是对类型使用sizeof,注意这种情况下写成sizeof typename是非法的。下面举几个例子说明一下:
 int i = 2;
cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理
cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理
cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof object的用法,合理
cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof(object)的用法,合理
cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)的用法,合理
cout<<sizeof int<<endl; // 错误!对于操作符,一定要加()

    可以看出,加()是永远正确的选择。

  结论:不论sizeof要对谁取值,最好都加上()。

  3、数据类型的sizeof

  (1)C++固有数据类型

  32位C++中的基本数据类型,也就char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double

  大小分别是:1,2,4,4,4,8, 10。

  考虑下面的代码:

 cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; // 相等,输出 1
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