cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位机上int长度为4 cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool类型,相当于 cout<<sizeof(bool)<<endl; 在编译阶段已经被翻译为: cout<<4<<endl; cout<<1<<endl; 这里有个陷阱,看下面的程序: int a = 0; cout<<sizeof(a=3)<<endl; cout<<a<<endl; |
int a = 0; cout<<4<<endl; cout<<a<<endl; |
int i = 2; cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理 cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理 cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof object的用法,合理 cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof(object)的用法,合理 cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)的用法,合理 cout<<sizeof int<<endl; // 错误!对于操作符,一定要加() |
可以看出,加()是永远正确的选择。
结论:不论sizeof要对谁取值,最好都加上()。
3、数据类型的sizeof
(1)C++固有数据类型
32位C++中的基本数据类型,也就char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double
大小分别是:1,2,4,4,4,8, 10。
考虑下面的代码:
cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; // 相等,输出 1 |