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C++模式设计之Builder

    一、功能

    将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    二、结构图

 

    各类之间的交互关系如下图所示:

 

    三、示例代码

 namespace DesignPattern_Builder
{
class Product1 { /*...*/ } ;
class Product2 { /*...*/ } ;

// class Builder
class Builder //抽象基类
{
public:
virtual void BuilderPartA() {} //提供缺省实现
virtual void BuilderPartB() {}
virtual void BuilderPartC() {}
protected:
Builder() {}
} ;

// class ConcreteBuilder1
class ConcreteBuilder1 : public Builder //创建Product1
{
public:
ConcreteBuilder1() : _product(NULL) {}

virtual void BuilderPartA() { /*...*/ }
virtual void BuilderPartB() { /*...*/ }
virtual void BuilderPartC() { /*...*/ }

virtual Product1* GetProduct1() { return _product ; } //返回创建的Product1对象
private:
Product1 *_product ;
} ;

// class ConcreteBuilder2
class ConcreteBuilder2 : public Builder //创建Product2
{
public:
ConcreteBuilder2() : _product(NULL) {}

virtual void BuilderPartA() { /*...*/ }
virtual void BuilderPartB() { /*...*/ }
virtual void BuilderPartC() { /*...*/ }

virtual Product2* GetProduct2() { return _product ; } //返回创建的Product2对象
private:
Product2 *_product ;
} ;

// class Director
class Director
{
public:
//创建对象(Director并不知道具体创建出来的对象是什么样的,只有调用该函数的client知道)
void Construct(Builder *builder)
{
builder->BuilderPartA() ;
builder->BuilderPartB() ;
builder->BuilderPartC() ;
}
} ;
}

客户端代码:
{
using namespace DesignPattern_Builder ;

Director director ;

// 创建第一种对象
ConcreteBuilder1 *pBuilder1 = new ConcreteBuilder1() ;
director.Construct(pBuilder1) ;
Product1 *product1 = pBuilder1->GetProduct1() ;

// 创建第二种对象
ConcreteBuilder2 *pBuilder2 = new ConcreteBuilder2() ;
director.Construct(pBuilder2) ;
Product2 *product2 = pBuilder2->GetProduct2() ;
}

    四、实例

    (1)例子一 如下图所示:

 

    上图的功能是是把一个RTF文件转换为多种正文格式。RTFReader进行语法分析,然后将所有的token串逐一转换。可见builder就是一步步地把各个部分组装为一个整体。它封闭了组装的方法,组装出来的对象也大相径庭。

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