《Effective C++》读书笔记02:用const,enum,inline减少#define出场机会
以前学习c语言时,老师教导我们,对于数字最好用宏(#define)来定义它。以至于一直习惯于#define Age 12这样的写法。
在c语言的环境中,这确实是增加程序可读性的有效做法,可是在c++中,可以有更优美的实现方式。
1.当你写下
#define NUMBER 11.12 |
如果接下来使用NUBMER时出现了编译错误,那么由于在预处理过程中NUMBER已经被替换为11.12了,编译器指出错误发生在11.12上,如果使用者不是你,肯定会对11.12感到莫名其妙,要花不少时间追踪它。
替换方法有:
const double Number = 11.12; |
这样一来,错误定位肯定没有问题了,而且如果多次使用这个常量,宏替换会产生多份11.12,而后者保证只有一个副本。
2.我以前写过这样的宏替换代码:
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a):(b)) //得到两个数中的最大值 |
int a = 5, b = 0; MAX(++a, b); //a会被递增两次 MAX(++a, b+10); //由于b+10>a,a只被递增一次!! |
会出现很大的问题!
在c++中,可以使用inline函数来解决:
template<typename T> inline T MAX(const T& a, const T&b) { return a > b ? a : b; } |
使用reference-to-const可以确保不对对象进行修改;而inline函数本身可以在编译时进行优化,提高编译速度。
Note:
1.对于一般常量,最好用const和enum替换#define;
2.对于类似函数的宏,最好改用inline函数替换#define.