作用:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
UML结构图:
抽象基类:
1)Product:创建出来的对象的抽象基类。
2)Factory创建对象的工厂方法的抽象基类。
接口函数:
1)Creator::FactoryMethod:纯虚函数,由派生类实现,创建出对应的Product.
解析:
在这个模式中,有两个抽象基类,一个是Product为创建出来的对象的抽象基类,一个是Factory是工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的Factory派生类来生成Product的派生类,也就是说如果要新增一种Product那么也要对应的新增一个Factory,创建的过程委托给了这个Factory.也就是说一个Factory和一个Product是一一对应的关系。
备注:
设计模式的演示图上把Factory类命名为Creator,下面的实现沿用了这个命名。
演示实现:
1)Factory.h
/**//******************************************************************** purpose: Factory模式的演示代码 #ifndef FACTORY_H class Product class ConcreateProduct class Creator void AnOperation(); protected: class ConcreateCreator protected: #endif |