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设计模式解析和实现(C++)之十九-Memento模式

    作用:

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

    UML结构图:



    解析:

    Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复。原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口。所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部。下面的实现就是窄实现的方法来实现的。

    实现:

    1)Memento.h

 /**//********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Memento.h
    author:        李创
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include <string>

typedef std::string State;

class Memento;

class Originator
{
public:
    Originator(const State& rState);
    Originator();
    ~Originator();

    Memento*    CreateMemento();
    void        SetMemento(Memento* pMemento);
    State        GetState();
    void        SetState(const State& rState);
    void        RestoreState(Memento* pMemento);
    void        PrintState();

private:
    State        m_State;
};

// 把Memento的接口函数都设置为私有的,而Originator是它的友元,
// 这样保证了只有Originator可以对其访问
class Memento
{
private:
    friend class Originator;
    Memento(const State& rState);
    void    SetState(const State& rState);
    State    GetState();

    State    m_State;
};

#endif

 

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