在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的
问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能
对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚
至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0
中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目
录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当
前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子
目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级
目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,
如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递
归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲
述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基
于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为
“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理
函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
......
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,″Mytext.txt″);
_chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文
件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst(″*″, &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
{
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找