图01:计算机Windows"服务"运行界面 |
图02:利用"信使服务"实现信息发送界面之一 |
图03:利用"信使服务"实现信息发送界面之一 |
[DllImport ( "Netapi32" , CharSet = CharSet.Unicode ) ] public static extern int NetMessageBufferSend ( string servername , //服务器名称,为NULL string fromname , //接收方名称,可为IP或计算机名称 string msgname , //信息名称,为NULL string buf , //信息 int buflen ) ; //信息长度 |
对照NetMessageBufferSend函数参数分别输入相应的接收方名称和信息内容即可,可见NetMessageBufferSend的使用方法还是非常简单的。下面就来详细介绍Visual C#通过信史服务实现网络信息传送的具体实现方法。
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三.本文中的程序设计、调试和运行的环境:
(1).微软公司视窗2000服务器版。
(2).Visual Studio .Net 2003企业构建版,.Net FrameWork SDK 1.1版本号4322。
四.Visual C#通过信史服务实现网络信息传送的具体实现步骤:
以下就是Visual C#通过信史服务实现网络信息传送的具体实现步骤:
1. 启动Visual Studio .Net。
2. 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框。
3. 将【项目类型】设置为【Visual C#项目】。
4. 将【模板】设置为【Windows应用程序】。
5. 在【名称】文本框中输入【Visual C#实现通讯信使】。
6. 在【位置】的文本框中输入【E:\VS.NET项目】,然后单击【确定】按钮。这样在"E:\VS.NET项目"目录中就创建了一个名称为"Visual C#实现通讯信使"的文件夹,里面存放的就是"Visual C#实现通讯信使"项目的所有文件。
7. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往设计窗体中拖入下列组件,并执行相应操作:
二个Lable组件。
二个TextBox组件,分别用来输入接收方的IP地址或计算机名和发送信息内容。
一个Button按钮,并在这个组件拖入设计窗口后分别双击它们,则系统会在Form1.cs中分别产生这一个组件Click事件对应的处理代码。
8. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到Form1.cs的代码编辑窗口,在Form1.cs的首部的引入命名空间的代码区中,用下列代码替换Form1.cs中由系统自动产生的引入命名空间代码:
using System ; using System.Drawing ; using System.Collections ; using System.ComponentModel ; using System.Windows.Forms ; using System.Data ; using System.Runtime.InteropServices ; //申明WinAPI函数需要使用到此命名空间 |
private void InitializeComponent ( ) { this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ; this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ; this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ; this.label1 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ; this.label2 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ; this.SuspendLayout ( ) ; this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 124 , 58 ) ; this.textBox1.Name = "textBox1" ; this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 212 , 21 ) ; this.textBox1.TabIndex = 0 ; this.textBox1.Text = "" ; this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point ( 124 , 126 ) ; this.textBox2.Multiline = true ; this.textBox2.Name = "textBox2" ; this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size ( 212 , 82 ) ; this.textBox2.TabIndex = 1 ; this.textBox2.Text = "" ; this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 122 , 232 ) ; this.button1.Name = "button1" ; this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 106 , 36 ) ; this.button1.TabIndex = 3 ; this.button1.Text = "发送" ; this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ; this.label1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 66 ) ; this.label1.Name = "label1" ; this.label1.Size = new System.Drawing.Size ( 132 , 23 ) ; this.label1.TabIndex = 4 ; this.label1.Text = "IP地址或计算机名:" ; this.label2.Location = new System.Drawing.Point ( 78 , 134 ) ; this.label2.Name = "label2" ; this.label2.Size = new System.Drawing.Size ( 46 , 23 ) ; this.label2.TabIndex = 5 ; this.label2.Text = "内容:" ; this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ; this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 356 , 297 ) ; this.Controls.Add ( this.button1 ) ; this.Controls.Add ( this.textBox2 ) ; this.Controls.Add ( this.textBox1 ) ; this.Controls.Add ( this.label2 ) ; this.Controls.Add ( this.label1 ) ; this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle ; this.MaximizeBox = false ; this.Name = "Form1" ; this.Text = "Visual C#实现通讯信使" ; this.ResumeLayout ( false ) ; } |
图04:【Visual C#实现通讯信使】项目的设计界面 |
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e ) { byte [ ] bBuffer = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes ( textBox2.Text ); int nRet = NetMessageBufferSend ( null , textBox1.Text , null , textBox2.Text , textBox2.Text.Length * 2 + 2 ) ; } |
[DllImport ( "Netapi32" , CharSet = CharSet.Unicode ) ] public static extern int NetMessageBufferSend ( string servername , //服务器名称,为NULL string fromname , //接收方名称,可为IP或计算机名称 string msgname , //信息名称,为NULL string buf , //信息 int buflen ) ; //信息长度 |