//将创建一个菜单项 "Test" ,且该项被选中(checked) mySystemMenu.AppendMenu(myID, "Test", ItemFlags.mfString |ItemFlags.mfChecked); |
“Item”参数指定了新项中要显示的文本,其ID必须是唯一的数字――用来标志该菜单项。
注意:确保新项的ID大于0小于0XF000。因为大于等于0XF000的范围为系统命令所保留使用。你也可以调用类SystemMenu的静态方法VerifyItemID来核验是否你的ID正确。
另外,还有两个需要解释的常量:mfByCommand和mfByPosition。
第一,在缺省情况下,使用mfByCommand。第二,“Pos”的解释依赖于这些标志:如果你指定mfByCommand,“Pos”参数就是在新项目插入前项目的ID;如果你指定mfByPosition,“Pos”参数就是以0索引为开头的新项的相对位置;如果是-1并且指定mfByPosition,该项目将被插入到最后。这也正是为什么AppendMenu()可以为InsertMenu()所取代的原因。
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四、SystemMenu 类代码分析
using System; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; public class NoSystemMenuException : System.Exception {} //这些值来自于MSDN public enum ItemFlags { // The item ... mfUnchecked = 0x00000000, // ... is not checked mfString = 0x00000000, // ... contains a string as label mfDisabled = 0x00000002, // ... is disabled mfGrayed = 0x00000001, // ... is grayed mfChecked = 0x00000008, // ... is checked mfPopup = 0x00000010, // ... Is a popup menu. Pass the // menu handle of the popup // menu into the ID parameter. mfBarBreak = 0x00000020, // ... is a bar break mfBreak = 0x00000040, // ... is a break mfByPosition = 0x00000400, // ... is identified by the position mfByCommand = 0x00000000, // ... is identified by its ID mfSeparator = 0x00000800 // ... is a seperator (String and // ID parameters are ignored). } public enum WindowMessages { wmSysCommand = 0x0112 } // /// 帮助实现操作系统菜单的类的定义 ///. //注意:用P/Invoke调用动态链接库中非托管函数时,应执行如下步骤: //1,定位包含该函数的DLL。 //2,把该DLL库装载入内存。 //3,找到即将调用的函数地址,并将所有的现场压入堆栈。 //4,调用函数。 // public class SystemMenu { // 提示:C#把函数声明为外部的,而且使用属性DllImport来指定DLL //和任何其他可能需要的参数。 // 首先,我们需要GetSystemMenu() 函数 // 注意这个函数没有Unicode 版本 [DllImport("USER32", EntryPoint="GetSystemMenu", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.Winapi)] private static extern IntPtr apiGetSystemMenu(IntPtr WindowHandle,int bReset); // 还需要AppendMenu()。 既然 .NET 使用Unicode, // 我们应该选取它的Unicode版本。 [DllImport("USER32", EntryPoint="AppendMenuW", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.Winapi)] private static extern int apiAppendMenu( IntPtr MenuHandle, int Flags,int NewID, String Item ); //还可能需要InsertMenu() [DllImport("USER32", EntryPoint="InsertMenuW", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.Winapi)] private static extern int apiInsertMenu ( IntPtr hMenu, int Position,int Flags, int NewId,String Item ); private IntPtr m_SysMenu = IntPtr.Zero; // 系统菜单句柄 public SystemMenu( ) {} // 在给定的位置(以0为索引开始值)插入一个分隔条 public bool InsertSeparator ( int Pos ) { return ( InsertMenu(Pos, ItemFlags.mfSeparator |ItemFlags.mfByPosition, 0, "") ); } // 简化的InsertMenu(),前提――Pos参数是一个0开头的相对索引位置 public bool InsertMenu ( int Pos, int ID, String Item ) { return ( InsertMenu(Pos, ItemFlags.mfByPosition |ItemFlags.mfString, ID, Item) ); } // 在给定位置插入一个菜单项。具体插入的位置取决于Flags public bool InsertMenu ( int Pos, ItemFlags Flags, int ID, String Item ) { return ( apiInsertMenu(m_SysMenu, Pos, (Int32)Flags, ID, Item) == 0); } // 添加一个分隔条 public bool AppendSeparator ( ) { return AppendMenu(0, "", ItemFlags.mfSeparator); } // 使用ItemFlags.mfString 作为缺省值 public bool AppendMenu ( int ID, String Item ) { return AppendMenu(ID, Item, ItemFlags.mfString); } // 被取代的函数 public bool AppendMenu ( int ID, String Item, ItemFlags Flags ) { return ( apiAppendMenu(m_SysMenu, (int)Flags, ID, Item) == 0 ); } //从一个Form对象检索一个新对象 public static SystemMenu FromForm ( Form Frm ) { SystemMenu cSysMenu = new SystemMenu(); cSysMenu.m_SysMenu = apiGetSystemMenu(Frm.Handle, 0); if ( cSysMenu.m_SysMenu == IntPtr.Zero ) { // 一旦失败,引发一个异常 throw new NoSystemMenuException(); } return cSysMenu; } // 当前窗口菜单还原 public static void ResetSystemMenu ( Form Frm ) { apiGetSystemMenu(Frm.Handle, 1); } // 检查是否一个给定的ID在系统菜单ID范围之内 public static bool VerifyItemID ( int ID ) { return (bool)( ID < 0xF000 && ID > 0 ); } } |
// SystemMenu 对象 private SystemMenu m_SystemMenu = null; // ID 常数定义 private const int m_AboutID = 0x100; private const int m_ResetID = 0x101; private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e) { try { m_SystemMenu = SystemMenu.FromForm(this); // 添加一个separator ... m_SystemMenu.AppendSeparator(); // 添加"关于" 菜单项 m_SystemMenu.AppendMenu(m_AboutID, "关于"); // 在菜单顶部加上"复位"菜单项 m_SystemMenu.InsertSeparator(0); m_SystemMenu.InsertMenu(0, m_ResetID, "复位系统菜单"); } catch ( NoSystemMenuException /* err */ ) { // 建立你的错误处理器 } } |
protected override void WndProc ( ref Message msg ) { base.WndProc(ref msg); } |
protected override void WndProc ( ref Message msg ) { // 通过截取WM_SYSCOMMAND消息并进行处理 // 注意,消息WM_SYSCOMMAND被定义在WindowMessages枚举类中 // 消息的WParam参数包含点击的项的ID // 该值与通过上面类的InsertMenu()或AppendMenu()成员函数传递的一样 if ( msg.Msg == (int)WindowMessages.wmSysCommand ) { switch ( msg.WParam.ToInt32() ) { case m_ResetID: // reset菜单项的ID { if ( MessageBox.Show(this, "\tAre you sure?","Question", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes ) { // 复位系统菜单 SystemMenu.ResetSystemMenu(this); } } break; case m_AboutID: { // “关于”菜单项 MessageBox.Show(this, "作者: 朱先中 \n\n "+"e-mail: [email protected]", "关于"); } break; // 这里可以针对另外的菜单项设计处理过程 } } // 调用基类函数 base.WndProc(ref msg); } |