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第二节 电子相册(8)

接着,分别在第2帧、第11帧、第21帧、第31帧中建立动作补间动画。

在第39中加关键帧,然后缩小场景到15%(这样可以看到全部编辑界面)。把第20、40帧中的元件拖到场景外面任意位置,即图11-2-26中的红色区域以外的任意处。

图11-2-26 第20帧处的场景

(7)向【leftflip】层中添加动作语句

第1帧:

stop();

第2帧:

with (_root.go.leftflip) {//调用主时间轴中名字为go的影片剪辑实例中的leftflip实例

nextFrame();//在leftflip实例中播放下一帧

}

第11帧:

with (_root.go.leftflip) {

nextFrame();

}

第19帧:

with (_root.go.leftpage) {

nextFrame();

}

with (_root.go.leftpage) {

nextFrame();

}

第20帧:

stop();

第21帧:

with (_root.go.leftpage) {

prevFrame();

}

with (_root.go.leftpage) {

prevFrame();

}

第31帧:

with (_root.go.leftflip) {

prevFrame();

}

第40帧:

with (_root.go.leftflip) {

prevFrame();

}

with (_root.go.rightflip) {

prevFrame();

}

with (_root.go.rightflip) {

prevFrame();

}

stop();

说明:以上动作脚本中出现一个名字为go的影片剪辑实例,这个影片剪辑其实就是放置在主场景中的“翻页”影片剪辑实例,在下面的步骤中有对它的定义。

至此,本例所需的各种组件基本准备完毕,但是,限于篇幅,其中还有2个影片剪辑没有介绍,一个是“闪客沙龙作品集”,它用的是“遮罩”技巧,这在本书的第3章第5节中的“我也要学做闪客”范例中已有介绍,另一个是“打字效果”,这也是用“遮罩”动画,请参考一下配套光盘中的源文件就不难明白是怎么做的了。

下面,我们该回到主场景完成最后的工作了。

4.创建主动画

你的动画作品无论规模大小,最后总得在主场景进行整合处理,前面我们已经进行大量的动画素材的创建,现在终于可以“组装”它们了,这也同样也表明我们将马上欣赏到自己的劳动成果啦!所以,下面的编辑就显得特别轻松,还有那么一点点兴奋哦?好,让我们赶快完成它!

【背景层】的内容早已在创建影片属性时完成了,现在我们在主场景的时间轴上再新建2个图层,请参考图11-2-29。

从【库】中把“翻页”元件拖到场景下部,再从【库】中把“闪客沙龙作品集”元件放在场景的上部。

此时场景大致如图11-2-27所示。

图11-2-27 没有删除临时层的主场景

选择舞台上的“翻页”影片剪辑实例,在【属性】面板中定义这个实例的名称为go。

测试一下,好像哪个地方有点不对劲?喔,我们还没删除在“相册”影片剪辑中的“临时层”哩!

马上删除,成功啦!嗨,前面付出的劳动没白费!

完成后的主场景时间轴面板如图11-2-28所示。

图11-2-28主场景中的时间轴面板

测试没有问题,就存盘吧。你可以在理解动画原理及逻辑关系的基础上,把相册改造成你想得起的任何其它形式,我们相信,它一定会博得你朋友们的喝采!

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