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第五节 遮罩动画(6)

步骤2 创建“辉光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。

图3-5-22 【混色器】面板和图形

步骤3 导入音乐文件

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“sound2.mp3”的音乐文件导入到库中(“sound2.mp3”文件位置:光盘\example\part3\***\音乐\sound2.mp3)。

(4)创建动画

单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。

本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做,可参看图3-5-25所示。

步骤1 创建【底层文字】层

将【图层1】重新命名为【底层文字】。

从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添加普通帧,这一层起显示文字的作用。

步骤2 创建被遮罩层

新建一个【辉光】图层,从库里把“辉光”元件拖到场景中,放在“我要学做闪客”元件实例的左边。选择工具栏上的【任意变形工具】,单击【选项】中的【旋转与倾斜】按钮,将鼠标放在“辉光”元件实例的任意一个角,拖动鼠标旋转一定有角度,使“辉光”元件实例产生一定的倾斜度。在第30、60帧处添加关键帧,在第30帧处把“辉光”元件实例拖到“我要学做闪客”元件实例的右边,在第1帧和第30帧处建立动作补间动画,如图3-5-23所示。

 

图3-5-23 “辉光”元件在场景中的位置

步骤3 创建遮罩层

新建一个【遮罩层】图层,复制【底层文字】层的第一帧中的元件实例,选择【遮罩层】的第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,用鼠标右键单击【遮罩层】,选择【遮罩层】,设置此层为遮罩层,这一层的作用是用字体做遮罩元素,用它来控制辉光在场景中出现的大小和位置。

步骤4 设置声音

新增一个【声音层】图层,在第1、30帧处添加关键帧,在【属性】面板上设置声音选项,如图3-5-24所示。

图3-5-24 声音设置

至此,我们就已经创建好了“我要学做闪客”这个动画,时间轴面板如图3-5-25所示。

图3-5-25 时间轴面板上的图层

说明:为了增强动画实例效果,实例中加入了一些声音效果,关于将声音导入Flash及应用声音的详细方法,请你参考本书第五章的相关内容。


 

 

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