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再论枚举器


  我们现在可以开始演示Enumeration(枚举)的真正威力:将穿越一个序列的操作与那个序列的基础结构分隔开。在下面的例子里,PrintData类用一个Enumeration在一个序列中移动,并为每个对象都调用toString()方法。此时创建了两个不同类型的集合:一个Vector和一个Hashtable。并且在它们里面分别填充Mouse和Hamster对象(本章早些时候已定义了这些类;注意必须先编译HamsterMaze.java和WorksAnyway.java,否则下面的程序不能编译)。由于Enumeration隐藏了基层集合的结构,所以PrintData不知道或者不关心Enumeration来自于什么类型的集合:
  
  //: Enumerators2.java
  // Revisiting Enumerations
  import java.util.*;
  
  class PrintData {
   static void print(Enumeration e) {
    while(e.hasMoreElements())
     System.out.println(
      e.nextElement().toString());
   }
  }
  
  class Enumerators2 {
   public static void main(String[] args) {
    Vector v = new Vector();
    for(int i = 0; i < 5; i++)
     v.addElement(new Mouse(i));
  
    Hashtable h = new Hashtable();
    for(int i = 0; i < 5; i++)
     h.put(new Integer(i), new Hamster(i));
  
    System.out.println("Vector");
    PrintData.print(v.elements());
    System.out.println("Hashtable");
    PrintData.print(h.elements());
   }
  } ///:~
  
  注意PrintData.print()利用了这些集合中的对象属于Object类这一事实,所以它调用了toString()。但在解决自己的实际问题时,经常都要保证自己的Enumeration穿越某种特定类型的集合。例如,可能要求集合中的所有元素都是一个Shape(几何形状),并含有draw()方法。若出现这种情况,必须从Enumeration.nextElement()返回的Object进行下溯造型,以便产生一个Shape。
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