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利用Socket进行Java网络编程(二)


  作者: 郗旻
  二、建立客户端代码
    相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。
  Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。
    三、建立用户界面
    读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。
    经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:
    一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。
  try
  { file://建立服务器
   ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
   int i=1;
   for(;;)
   {
    Socket incoming = server.accept();
    new ServerThread(incoming,i).start();
    i++;
   }
  }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }
    循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。
    二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:
  new Thread()
  {
   public void run()
   {
    try
    { 
     while(true)
     {
      checkInput();
      sleep(1000);//每1000毫秒检测一次
     }
    }catch(InterruptedException ex)
   {
   }catch(IOException ex)
   {
    }
   }
  }.start();
  其中的checkInput()方法为
  private void checkInput() throws IOException
  {
   String line;
   if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据
    t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来
  }
    通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。
  
  
  
  
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