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重用java.util.Observable类


  通常你可以完全开发一套自己的Listener/Event(监听器/事件)系统,但是在Java标准库中已经有了现存的通用解决方案,使用它可以节约大量的时间。
  
  
  在Java库中,事件和监听器的使用是很普遍的,这些都只是观察者(Observer)模式的例子。Java Uitl包中提供了一个Observable/Observer对,虽然并不是非常强大,但在很多场合下仍然有用。
  
  下面的三个类演示了使用Observer/Observable类的一种方式。
  
  
  
  
  import java.util.*;
  public class OEventManager extends Observable {
  static public void main(String[ ] args) {
  OEventManager mgr = new OEventManager( );
  mgr.addObserver( new OListener( ) );
  mgr.addObserver( new OListener( ) );
  mgr.addObserver( new OListener( ) );
  mgr.fireChange("Changed. ");
  }
  public void fireChange(String msg) {
  setChanged( );
  notifyObservers( new OEvent(msg));
  }
  }
  class OListener implements Observer {
  public void update(Observable o, Object arg) {
  System.err.println("Passed '"+arg+"' by "+o+" to "+this);
   }
   }
  class OEvent extends EventObject {
  public OEvent(String msg) {
  super(msg);
  }
  }
  一个需要注意的要点是OEvent类把事件消息存储在源中。通常情况下,这儿应该存储的是激发事件的对象,并且事件消息也应该存储在单独的域中,但是这儿这样做是出于简洁的目的。
  
  另一个需要注意的是Observable的setChanged方法的使用,如果Observable没有发生变化,它并不通知观察者;相反,它仅简单地忽略对notifyObservers方法的调用。
  
  下面是例子程序的输出:
  
  Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@3b63e6
  Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@25cf3e
  Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@48f0cd
  因为Observer接口强制了update(Observable, Object)方法签名(signature),所以Observer/Observable类并不能替代你自己定义的Event/Listener类;当该接口可以接受时,它们是一个有用的工具。
  
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