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一个工作流引擎的设计概要


  前提是至少使用过工作流,并且了解wfmc的相关内容,如果你现在就想做一个,那可以先去wfmc.org上查看相关文档 
  
  engine实现了工作流process instance的流转,功能调用等,通常的实现方法是在每个process instance开始节点往下节点一次执行,如果遇到分支,则启动新线程来处理后续的节点,如果遇到join节点,则线程等待状态其他线程执行完毕后在进行join操作。基于线程的方法是很多工作流实现方法,但这样不可避免的导致一个jvm里有多个线程在使用,导致性能和安全问题。
  
  而且,engine不容易控制流程的状态,如当想要挂起/恢复process instance的时候就特别困难。  当然,engine的实现方法很多,利用j2ee提供的ejb,jms都能获得非常好的效果,在这,我提出一中小engine(不依赖j2ee)的设计思路,经过适当的修改,能适应任何性能要求高,安全性要求高的工程  在小engine中,有俩层queue的结构,流程事件,如,流程开始,结束,挂起,恢复,作废,以及节点的开始,结束等均push到这俩个queue 中,不同的是,第一层queue(以下简称Queue Fir)是用于整个流程,第二层queue(以下简称Queue Sec)只是用来协调processInstance内部的事件,该queue,可以接收Queue Fir传来的相应事件并作处理。
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